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[其他] [常识] 图例讲解蓝光容量大的优势

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-11-21 14:26 发表


你谈的这个问题与容量完全就是风马牛不相及的事情。
是关系到内存容量,跟媒体装载容量关系不大

不过都是“容量”,所以要明确区分一下


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就DS那机能还都是全程实时解压缩ROM数据到内存再处理的(FF4ROM里几乎没有未压缩的数据),次世代主机反而不能了?



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引用:
原帖由 qyqgpower 于 2007-11-21 14:32 发表
就DS那机能还都是全程实时解压缩ROM数据到内存再处理的(FF4ROM里几乎没有未压缩的数据),次世代主机反而不能了?
次世代主机当然能,但是要面对的数据量不知道是DS的多少倍呀。


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-11-19 11:29 发表


因为crysis不够大,所以载体大就无用?所以假如crysis一开始就打算用BD做载体,同样也会是这个效果?

当然crysis的意义不是在于它游戏有多大, 而是在于他对硬件的要求有多高.
这就是蓝光的优势:D

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反正X360如果没有显示卡在帮他
最近的游戏根本跑不动啊
以后的游戏更不用妄想了

再次恭喜得到一部显卡强的小型个人电脑

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-11-21 14:31 发表

你这是在kuso吗?
这怎么KUSO了?一般情况下,游戏引擎都只支持为8的倍数的分辨率的正方形贴图

而且在内存处理的情况下,贴图必须是未压缩格式(打个比方,就是必须是BMP的,不能是JPG、GIF、PNG等)

即使你存成JPG的,在内存中也会转成BMP的

[ 本帖最后由 ZENITHknight 于 2007-11-21 14:38 编辑 ]

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引用:
原帖由 XB0X72O 于 2007-11-21 14:36 发表
反正X360如果没有显示卡在帮他
最近的游戏根本跑不动啊
以后的游戏更不用妄想了

再次恭喜得到一部显卡强的小型个人电脑   ...
你到底想说什么,显卡强怎么了,游戏还比ps3多,ps3真可怜 :fq8: :fq8: :fq8:

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BD淫乐

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引用:
原帖由 zhang777 于 2007-11-21 14:19 发表
最后一段喷了,为什么所有资源必须打成1个zip而不是多个?
哦,我明白你意思了,咱灵活点,也怪我的原文描述的不清楚,我的意思不是“将全部文件全部打成一个包”,而是分别将文件打包存入

[ 本帖最后由 ZENITHknight 于 2007-11-21 14:44 编辑 ]

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看看这个影片 ! 就知道X360"物理计算"真的不行啊
http://tw.youtube.com/watch?v=ZjVO2keJ14s
注:显示卡是不帮忙处里物理性的游戏喔 ! 那是CPU的工作
看完感想:完了完了X360CPU不行了;真的只是一台显卡机
不过还是要恭喜获得还可以上网小型电脑一部 哈哈哈哈哈

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引用:
原帖由 XB0X72O 于 2007-11-21 14:41 发表
看看这个影片 ! 就知道X360"物理计算"真的不行啊
http://tw.youtube.com/watch?v=ZjVO2keJ14s
注:显示卡是不帮忙处里物理性的游戏喔 ! 那是CPU的工作
看完感想:完了完了X360CPU不 ...
喷的太没有水平了

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http://tw.youtube.com/watch?v=ZjVO2keJ14s
从此X360在大家心中烙印了"X360只是显卡机"

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引用:
原帖由 XB0X72O 于 2007-11-21 14:47 发表
http://tw.youtube.com/watch?v=ZjVO2keJ14s
从此X360在大家心中烙印了"X360只是显卡机"
你智商太低了。。你真的看了这个视频了么

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跑题了!跑题了!!

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-11-21 14:48 发表


你智商太低了。。你真的看了这个视频了么
又欺負我沒有遊戲可以玩
我家窮不行嗎!有必要這樣?

視頻就是如此啊;莫非你都不看新聞喔

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