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惭愧啊!刚刚才通了忍龙!!!

饭刚落一直用不出。。肺炎还是挺实用。。不过不得不说。。这个确实是好游戏。。可惜我资质不够。。


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之后还有3档难度呢,每一档都会给你足量的惊喜



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引用:
原帖由 残忍分尸狂魔 于 2007-12-3 23:23 发表
饭刚落一直用不出。。肺炎还是挺实用。。不过不得不说。。这个确实是好游戏。。可惜我资质不够。。
我原来以为很难,其实只要敌兵冲过来,XY挑空,再接XXXY就搞定了,注意节奏,很简单


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可惜我xbox卖了。。忍龙一直没有通。。确实很后悔。。当时买也是为了这个游戏。伪非啊。。

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一周目搓坏一个手柄……XB的

从中间裂了……竟然……

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玩到MN我习惯“前Y”发动饭刚落了......

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的确MN难度下如果再用XY发动饭第一下X落空的几率太大。

我觉得NG招式最不平衡不是饭纲落,而是XY失败后的无责任空中Y。

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引用:
原帖由 残忍分尸狂魔 于 2007-12-3 23:20 发表
只打到第5关就没耐心打了。。第1关的双截棍大叔我打了7。8次才过去。。后来发现走壁下斩非常简单。。就是过的不漂亮。。第2关的骑马的拿镏金党的真头疼啊。。
骑马的也简单,蓄力斩即可。。。。。

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空中y落地和很多落地动作一样,比如首切头,佛跳墙,饭刚落等等,硬直中可以无责任防御,但是碰上破防技和投技也是要中标的,但即便这样已经足够强大了。感觉隼龙还是太强,霸道招式海一样多,希望NG2能大刀阔斧地给予削弱,给各杂兵一个公平竞技的环境

[ 本帖最后由 henvelleng 于 2007-12-4 00:05 编辑 ]

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偶正在尝试用斩龙大刀和无想棍干掉每关BOOS,
每种武器都有自己独有的节奏感,爽啊!

期待楼主打忍龙暗黑任务模式时的惨叫声~~:D

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NG的1,2关是个坎,过了后面的都不会觉得难了.

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当初为了忍龙才选择了先入XB

算是玩的第一个上世代游戏了

当时感觉动作游戏就应该做成这样才好

完全自我发挥记得第一关在大家围观下死了无数次花了两小时才过结果大家都走光了

第二关又是个坎被骑兵连射带砍又花了很久

倒是飞燕学会后战斗轻松不少

到了ALMA包括第二形态都是靠火炎龙和药才勉强撑过去的

若不是忍黑出来后通过网络看到高手打法才开窍

估计自己还过不去MN难度某些任务甚至流程

[ 本帖最后由 bushsq001 于 2007-12-4 04:47 编辑 ]

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2007-12-3 23:06 发表
忍龙的BOSS血槽长度就让人沮丧,其实去血还是很快的。这和DMC看起来血不长但是BOSS很经磨相反。

难度设置NG和DMC都有问题,双截棍和DMC3冰狗一样要磨掉不少初玩者耐心。
没错,我玩PS2的男忍虽说算不上流畅也算的上初级表演了。
当初第一次玩XBOX的忍龙就死在第一关的双截棍那里。搞得我一头雾水。心想这游戏是人玩的嘛?:D
后来熟悉了操作和打法才渐入佳境

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2007-12-3 23:06 发表
忍龙的BOSS血槽长度就让人沮丧,其实去血还是很快的。这和DMC看起来血不长但是BOSS很经磨相反。
要注明DMC 3

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忍龙第一关的双节棍,其实熟悉格斗游戏的玩家应该很快就能找到思路
我一直觉得BOSS就应该这么设计

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