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[业评] 怒其不争……暗荣就只有无双了吗?

无双有什么好的?


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爽快.打起来 很爽.



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无双最早走的是类似于SPIKE OUT那样的正统清版动作游戏路子
虽然2代大卖,但制作方仍然认为这不是条正道,于是就朝着快餐化、简单化、无脑化、割草化的路子一味走下去,后面几作都是如此
14楼说的“定位”其实是无双后续几作的定位,也是制作方认同的“定位”

现在的无双在我看来是没什么好的,老玩家还能继续玩完全是出于惯性,其实怨言已经很多了

但是显然有很多人认为“快餐化、简单化、无脑化、割草化”的无双很好啊,否则光荣也不会坚持走这条路了
我倒是希望大家都起来骂无双不好,光荣才有可能会痛下决心进行本质上的变革
可惜355出来,基本还是好评~~


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看样子lz喜欢没有序作的游戏

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-12-14 11:54 发表
无双最早走的是类似于SPIKE OUT那样的正统清版动作游戏路子
虽然2代大卖,但制作方仍然认为这不是条正道,于是就朝着快餐化、简单化、无脑化、割草化的路子一味走下去,后面几作都是如此
14楼说的“定位”其实是无 ...
对于我这种平常没什么时间玩游戏得人,游戏玩得爽就行.

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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-12-14 10:56 发表


我现在对某一种人比较佩服
玩某一个游戏,经历N代不知道腻(厌烦),这真让我匪夷所思
三国?信长?哪个不比无双数字大

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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-12-14 10:56 发表


我现在对某一种人比较佩服
玩某一个游戏,经历N代不知道腻(厌烦),这真让我匪夷所思
跟某些个序号已经到13的系列相比
三国无双只有到5,还真是够小的~~

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能控制我心爱的宁宁灵活的走动,灵活的跳跃,我就很满足了,请以后多为宁宁添加动作吧,这是我对战国系列的期待。
三国请继续保持中国风味吧,完。

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持这种观点的人是不是从来不玩达人以上难度?99夜画面很好,割草更甚,还有什么日版战神,但是这些割草游戏有流行么?难道无双仅仅因为有历史背景所以吃香?

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355的打击感够渣的说

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-12-14 14:12 发表


跟某些个序号已经到13的系列相比
三国无双只有到5,还真是够小的~~
赛车游戏哪代不是开车,甚至可以笼统的来说,每家出的都一样,都出了几十代拉..

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无双的神奇之处就在于能让很多不同类型的玩家都得到乐趣

当然这少不了每代的变化

无论你自己喜不喜欢玩

无双这块金字招牌光荣要是丢了绝对说不过去

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无双哪点不好了?现在355黑越来越多,都想向罗老师看齐啊?那就我无话可说了。

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要是不出XO版估计能少不少:D

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XO上应该出352加强版复刻~~

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