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推荐PSP版的《宿命传说2》,居然是120%的移植

没中文阿!障碍


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米爱。。



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画面提升那个太扯蛋了.只不过这种点阵的2D到了PSP的小画面上就可以少掉很多马赛克而已.但PS2版里角色身上很多柔和的色彩过度到了PSP版就都没了.而且战斗没缩水?几个大魔法一放就变慢动作了,特别是在和隐藏BOSS最终BOSS打的时候,太明显了.

况且TOD2本来就玩的是挑战,很多数值向上修正后挑战性就降低很多了.MINI游戏,巴鲁巴托斯难度降低最不爽.魔法反击发动机率竟然都下调.

老的TOD2里最需要修正的,比如我方等级高到一定程度打杂兵GRADE几乎拿不到正的,锻冶屋竟然那么废时间而且还无法周目继承..............PS2版17秒1点经验到了PSP版变成了16秒2点经验.即便速度快了很多,但算下来即便有无限的金钱提供,PSP版要把锻冶物练到猴子级还是需要开机一个多月才可以...............

当然,不否认PSP版TOD2是掌机平台上TALES最高作品.























当然TOD2本来就是传说系列最高作.


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是的,我也认为TOD2最高,关键就是有个SP、TP的相互转换与平衡机制。没有TP用三连击,没有SP用魔法,这个战斗系统可不是其它传说可以一直砍下去能比拟的。
要说拖慢,PS2放疯狂彗星的时候照样拖慢。PSP放大魔法的时候如果剑气纵横确实会拖慢,但0.5秒和1秒的差别似乎算不了什么。

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引用:
原帖由 alucardx2004 于 2007-12-24 21:14 发表
我是TOD2忠实FAN!剧情看哭了,日文版的
这么渣的剧情也能哭?

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引用:
原帖由 千秋岁引 于 2007-12-25 09:52 发表
是的,我也认为TOD2最高,关键就是有个SP、TP的相互转换与平衡机制。没有TP用三连击,没有SP用魔法,这个战斗系统可不是其它传说可以一直砍下去能比拟的。
要说拖慢,PS2放疯狂彗星的时候照样拖慢。PSP放大魔法的时 ...
0.5秒和1秒都差一倍了还没区别?

杂兵战也就算了,BOSS战PSP版速度明显就比PS2版慢很多.有的BOSS战如果始终都处于拖慢状态.那PS2版1分钟能解决的战斗PSP版就要2分钟了........

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引用:
原帖由 千秋岁引 于 2007-12-25 09:53 发表

这么渣的剧情也能哭?
TOL不算的话TOD2的剧情是传说系列最好的了..............

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见仁见智。TOD2似乎讲的还是神创造一切但剥夺了自由,英雄们大喊一声freedom奋起反抗,最终推倒神的故事。TOE我觉得更好些,先有精神世界(暗黑神创造)后有物质世界(光明神创造),暗黑神想回归原点清洗物质世界中的一切,最终被在光明神引导下的英雄们日翻,这次英雄们的口号是love&friendship。
不管怎么样,其实对小日本的剧情我都是不屑一顾的。但TOE里面法拉有句话给我深刻印象——在还能看到父母的时候多去看看他们,在他们还能说话的时候多和他们说说话。所以传说系列女主角最喜欢的就是法拉了,既暴力又温柔。TOD2除了莉莉亚的马杀鸡,其它的就没有什么深刻印象了。
最后我想说的是苍之涛剧情最高。

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引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2007-12-25 09:58 发表

0.5秒和1秒都差一倍了还没区别?

杂兵战也就算了,BOSS战PSP版速度明显就比PS2版慢很多.有的BOSS战如果始终都处于拖慢状态.那PS2版1分钟能解决的战斗PSP版就要2分钟了........
其实你换个角度想一下,失去了随时都可以赚回来的Grade但得到了看清特技动作的机会,多爽。——当然,前提是你对TOD2有爱。

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毛,少两个键,密奥义大法放不出来了。。战斗乐趣减50%

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tod2战斗最高
tos剧情最高!!

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引用:
原帖由 tales 于 2007-12-25 10:34 发表
毛,少两个键,密奥义大法放不出来了。。战斗乐趣减50%
你说的秘奥义大法是指利用莉亚拉的SP分享让凯伊路在非SB状态下发秘奥义吗?

[ 本帖最后由 千秋岁引 于 2007-12-25 11:19 编辑 ]

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唯一的不满也许是重新绘制的秘奥义头像了,比起以前的显得幼稚了好多,人物的嘴巴,尤其是裘达斯的嫩嘴,唉!失败。

[ 本帖最后由 千秋岁引 于 2007-12-25 11:21 编辑 ]

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原本就不要那么多L2、R2,战斗口号和选择目标都是可以用其它键代替的。

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还是更期待移植1代的复刻版

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