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[新闻] 《战争机器2》水面效果演示

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原帖由 江户川柯南 于 2008-2-22 20:37 发表
很明显的意思就是这些新的功能已经可以完美融入游戏里,并且在360上运行。
那個百人同屏難了一點...


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当年虚幻3的技术演示大家还有没有印象?在GOW一代中实现了多少?:D



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原帖由 wyp 于 2008-2-22 20:52 发表
当年虚幻3的技术演示大家还有没有印象?在GOW一代中实现了多少?:D


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原帖由 zhangjingy 于 2008-2-22 20:35 发表
LS辛苦了,我用这个词就是这个意思,毕竟GEOW1里水看起来还可以,就是物理差。
人家说天师你的脸皮厚,我不相信,今天终于见识到了,很张很天师啊

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原帖由 Eclipses 于 2008-2-22 20:58 发表



人家说天师你的脸皮厚,我不相信,今天终于见识到了,很张很天师啊
让你失望了吧,想说别人成语用得不对,结果根本不是这么回事,好好看看我用的时候的语气,说实话,我真不愿意和你这样的人废话,自以为是。

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这“水”的质量和张力未免也太大了点。。。

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得罪天师等于得神机,得罪神机等于得罪天师。

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为什么天师总是和网易拍大神同时出现?

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哦,EPIC的技術倒退到了5,6年前,太讚了:D

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原帖由 JC12345678 于 2008-2-23 13:11 发表
得罪天师等于得神机,得罪神机等于得罪天师。
神机就是用来得罪的
天师就无视了
不然自己堵得慌

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EPIC技术太渣了 还不如PS2上面的游戏啊  

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原帖由 wyp 于 2008-2-22 20:52 发表
当年虚幻3的技术演示大家还有没有印象?在GOW一代中实现了多少?:D
是啊!!!神机才可以实现的!!

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标题弄虚作假,这明明就是UE3.0+的效果演示,那来的证据说明这是用XBOX360演示的? 是否与《战争机器2》有关,或者XBOX360是否能实现,目前还是未知数。

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原帖由 zhangjingy 于 2008-2-22 20:35 发表
LS辛苦了,我用这个词就是这个意思,毕竟GEOW1里水看起来还可以,就是物理差。
你还真不是一般的不要脸啊

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原帖由 ffcactus 于 2008-2-23 14:15 发表
标题弄虚作假,这明明就是UE3.0+的效果演示,那来的证据说明这是用XBOX360演示的? 是否与《战争机器2》有关,或者XBOX360是否能实现,目前还是未知数。
恩。隨便看看。
11:08: Mentions success of Gears of War and Unreal, but it looks like he is here to talk about Unreal Engine 3. A trailer runs that shows UE3 games that are already out on 360.

11:10: "Imagine what Gears of War would look like if we launched it today." CEO comes out to talk about updates on Unreal Engine. Ambient Occlusion technology is one thing they've added. This is good for more realistic shadows.

11:11: A video is showing of Gears of War with hundreds of enemies running down the road to show off new tech. Water and splash effects are shown, again using Gears of War on updated engine.

11:11: Other additions: soft body physics shown with a cube of gross meat, destructible environments shown with exploding wooden fences and concrete.

您是看上了,覺得還不錯,不然為何急忙否認呢
http://xbox360.ign.com/articles/853/853363p1.html

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