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我说BEATMANIA这种类型该如何上手?

音乐类游戏一向苦手。。。。

不知道周杰伦或者朗朗之类的玩这个水平会怎样


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肯定不会高的,假如他们以前从没玩过的话

但是只有同时具备游戏和乐器双重基础的人才能达到最高水平境界



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现在DJMAX关了,EZ2ON也玩不上,想尝试传说中的Beatmania 了~~~

但是这东西的控制器似乎现在根本没有的卖了,想玩的话只能用手柄么?

Beatmania 这个好像PC上面还有模拟器还是啥的,效果如何呢? 应该是PS2版比较正吧....

这个比起DJMAX是不是难度上要高上不少呢?

接触这类游戏太晚了,原来PS时代试过完全不知道咋回事儿....从PSP上面DJMAX才体会到这种落下式MUG的乐趣了。



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现在不是Beatmania了,是Beatmania IIDX

想要认真练的话,就是PS2版,其它的什么也不用看

控制器选国产的DJ道就可以了

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如果是没有解除过IIDX系列的玩家建议还是从6代的DRILL MODE练起

先熟悉下该系列的判定,系统以及基本的操作方式

因为只有这代才有针对完全新手的这个教学模式

做的十分人性化

我当初就是朋友推荐从这里起步的

如果你对节奏感不是很没感觉的话会很快享受到游戏的乐趣所在

当然提高的过程充满曲折也可能出现瓶颈

不是每个玩家都能成为录像里达人级别的

找到自己的练习目标方能玩的开心

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恩,对于楼上的意见我是完全不同意的,要从头开始的话,直接上DistorteD吧,或者等五月底的GOLD出了再练

Beginner Mode难道还不够么

[ 本帖最后由 Smilebit:) 于 2008-2-28 13:13 编辑 ]

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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2008-2-28 13:11 发表
恩,对于楼上的意见我是完全不同意的,要从头开始的话,直接上DistorteD吧,或者等五月底的GOLD出了再练

Beginner Mode难道还不够么
对于没玩过BEMANI系列的甚至MG的人来说BEGINNER MODE等于自虐

这是本人亲身体验

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beginner mode难度有没DJMAX hard难度难啊...

刚上youtube看了几段beatmania IIDX 的视频,这难度真吓人啊,果然不是一般人玩的....

http://www.youtube.com/watch?v=KVdsDKB_hQg&feature=related

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蠍火已经是IIDX里难度最高的曲子之一了,说实在话,绝对难度并不是很高

好的游戏不是因为难度高才叫好的,很简单的道理,但明白的人似乎不是很多

因为IIDX对谱面难度的合理性有严格的控制,所以就SP来说很少有太难的曲子,相反只有那些垃圾音乐游戏才会有各式各样的难到荒谬的谱面,比如说Rock Fever,其第二作的Boss曲就已经比这个更难了,这种难度毫无价值,IIDX不推崇这样的难度

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引用:
原帖由 bushsq001 于 2008-2-28 13:45 发表

对于没玩过BEMANI系列的甚至MG的人来说BEGINNER MODE等于自虐

这是本人亲身体验
无论如何,推荐新Fans去玩6th都是一件很不妥的事儿,因为理由实在太多所以我也懒得码了,而且也不想码,因为有开战的危险

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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2008-2-28 14:38 发表

无论如何,推荐新Fans去玩6th都是一件很不妥的事儿,因为理由实在太多所以我也懒得码了,而且也不想码,因为有开战的危险
这个笑版也是从6代开打的

不能说玩的早就不能不承认6代DRILL MODE对于新手的帮助是最大的

何况我这里推荐上手来玩IIDX不下10人

也有玩过同类型非BEMANI系MG的

BEGINNER MODE对于他们来说还是充满了挫败感

这样的经历让他们很难接受IIDX的玩法

若是不信可以分别让新人拿6代跟13练一周看效果

平心而论要不是6代的指导我也很可能放弃IIDX的

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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2008-2-28 14:26 发表
蠍火已经是IIDX里难度最高的曲子之一了,说实在话,绝对难度并不是很高

好的游戏不是因为难度高才叫好的,很简单的道理,但明白的人似乎不是很多

因为IIDX对谱面难度的合理性有严格的控制,所以就SP来说很少有 ...
+65535

太赞同了,RF这类游戏之所烂就是因为它只是单纯的去模仿BM最表面化的东西,精髓却没有感觉到,作到现在感觉到的也唯有UI设计的提升,更多的精力没有考虑到谱面的设计,大量的都是重复+高速连击的谱面,让人感觉很烦,完全没有乐趣,倒像是在抽风一样,失去一个音乐游戏的意义了。

BM的谱面很少有大量重复的,就算是非常难的曲子,也会用不断改变谱面型式来尽量防止玩家出现烦躁和厌倦,说真的,对于表面化很单一的音乐游戏来说,能不让玩家感觉到单一和烦躁是非常难的,BM之所以是这块的王者,就是因为对谱面的设计已经讲究到极致,当然,还有一些游戏这方面也作的不错,像没有恶魔化的EZ2DJ早期的几部分作品中都有一些曲子的编排很有创意。

对于音乐游戏来说BGA画面多华丽已经不重要了,玩的时候你自己也看不到,相反体会的最多还是谱面的编排设计和音乐节奏的完美统一。

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个人感觉从五键到七键的提升是最难的

像达人lisu那样单手七键并不是我等能够模仿的东西,那是用来拜的。反倒是AAA那样的双手交叉打法更体贴一些。

smilebit,14啥时出啊,这都开始公布15的消息了

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老兄啊,我刚才不是在帖子里说了很多次么,5月底啊…………

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IIDX13TH 盘被我弄坏了

FP7+PS2 望着叹气..

不知道各位达人玩哪一作在?

PS 我没刻录机

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