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[其他] 看到了白色引擎WII的消息,我想做個調查,拜託各位進來一下。(修正版)

引用:
原帖由 exellen 于 2008-3-1 10:52 发表

er...............

我說,你怎麼又扯到這檔子的事上來了。要比銷量的話恐怕全世界只有一家公司會笑得很開心。

今天我想要說的跟銷量完全無關,純粹只是A跟B,你比較期待那一個而已。
肯定是FF13啦,想都不用想。

我刚才说的僵尸围城就等于你说的那款不存在的FF,难道你没看懂我意思么。


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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-3-1 11:27 发表



肯定是FF13啦,想都不用想。

我刚才说的僵尸围城就等于你说的那款不存在的FF,难道你没看懂我意思么。
確實沒看懂。正確來說不可能看懂。

1)CAPCOM有在DR上面灌上BIO的名字嗎?
例如:BIO HAZARD: DEATH RISING

2)你所期待的選項,跟比較好賣的選項,這兩者根本就沒有關係。如果按照你的說法反而是你期待的是比較好賣的那一片,那麼你一定是期待瑪力歐派對多於馬力歐銀河。

所以我才說你的說法怪怪的。

[ 本帖最后由 exellen 于 2008-3-1 11:39 编辑 ]



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如果楼主想的大杂烩能比ff13更吸引人,那se员工切腹好了


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根本没有任何比较的意义
第一,LZ说的只是个假设
第二,ff13的画面冲击力明显不是Wii能够达到的,
至于系统,本人认为只有FF8那种把系统简洁,爽快发挥至极至的系统才能适应现在的游戏节奏

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引用:
原帖由 ofanjx 于 2008-3-1 10:29 发表
其实很多人希望ff13跨平台是希望ff13渣化,玩不玩是另外一回事。真饭应该是出了游戏就买,而不是看游戏的平台。
正是

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引用:
原帖由 kissr1981 于 2008-3-1 11:41 发表
根本没有任何比较的意义
第一,LZ说的只是个假设
第二,ff13的画面冲击力明显不是Wii能够达到的,
至于系统,本人认为只有FF8那种把系统简洁,爽快发挥至极至的系统才能适应现在的游戏节奏
你真的覺得FF8的系統是最爽快的嗎?因為我老是覺得FF8的最累贅,最爽快的是FF4。

FF8最累贅的地方:

1)永無止境的抽取地獄。

2)純粹耍人的AP練成。

3)老太婆的纏腳布:又長又臭的召喚獸動畫。然後中間還要連打。

這遠不如FF4跟FF6來的清爽。

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引用:
原帖由 exellen 于 2008-3-1 12:10 发表


你真的覺得FF8的系統是最爽快的嗎?因為我老是覺得FF8的最累贅,最爽快的是FF4。

FF8最累贅的地方:

1)永無止境的抽取地獄。

2)純粹耍人的AP練成。

3)老太婆的纏腳布:又長又臭的召喚獸動畫。然後中間還 ...
那是你对FF8玩的不精
1.FF8除了抽奥丁的三倍之外,其他魔法基本全都可以精练或者有固定不遇敌抽取点
2.AP前期不需要练,后期到仙人掌岛打小仙人掌练AP速度极快,可全部练满
3.如果你在FF8中还需要用召唤兽,我只能说你太菜了,根本不会玩FF8

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引用:
原帖由 kissr1981 于 2008-3-1 12:22 发表


那是你对FF8玩的不精
1.FF8除了抽奥丁的三倍之外,其他魔法基本全都可以精练或者有固定不遇敌抽取点
2.AP前期不需要练,后期到仙人掌岛打小仙人掌练AP速度极快,可全部练满
3.如果你在FF8中还需要用召唤兽,我 ...
不好意思,我從DISC 1開始就拖著黃血玩END OF HEART。

就算這些東西可以這樣補足,還是不如FF4跟FF6版簡潔。要說FF8簡潔,還真的太遠了。

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全弄成枪车就爽了,那必玩:D :D

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引用:
原帖由 kissr1981 于 2008-3-1 12:22 发表


3.如果你在FF8中还需要用召唤兽,我只能说你太菜了,根本不会玩FF8
如果有人说fe战斗画面烂 你是不是会说如果你在fe中还开战斗画面,我只能说你太菜了,根本不会玩fe:D

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都可以啊

难道现在PS2上出一个FF13外传,FANS会无视?

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引用:
原帖由 luokezhu 于 2008-3-1 13:58 发表


如果有人说fe战斗画面烂 你是不是会说如果你在fe中还开战斗画面,我只能说你太菜了,根本不会玩fe:D
我觉得他不会引申到那方面...

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Q版FF才是王道

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引用:
原帖由 luokezhu 于 2008-3-1 13:58 发表


如果有人说fe战斗画面烂 你是不是会说如果你在fe中还开战斗画面,我只能说你太菜了,根本不会玩fe:D
只能说你连话都听不懂
战斗动画耗时和画面好坏有啥关系?

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ff系统最爽快的还是FF12,
ATB系統?不喜欢,相比起ATB系統我更喜欢格兰蒂亚的系统,
ff5的职业系统?不喜欢,更喜欢ff10的职业设定,反正骨灰玩家的最终目的都是圆满,而对于小白来说看看人物剧情装装13就可以了,系统根本就不会去深入研究,还是ff10自由,
至于水晶?人物設計類似FF4的人物風格?那对骨灰可能有一些用,现在ff培养起来的那些饭还是好ff7以后的那一口,看看ff7的abcd计划,看看ff13的风格就知道了。
对于ff来说,我认为除了陆行鸟,召唤兽,飞空船以外其他的都成不了全系列的传统了。

我觉得现在很多游戏需要改变,比如生化4的推出让多少生化骨灰喊爹骂娘,但是却使整个系列一转颓势,
ff系列需要的就是这种转变,而不是lz所谓的过去的精华集合。
ff系列在ff7的时候成功完成过一次这样的转变,期待ff13能够再完成一次这样的转变。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2008-3-1 17:06 编辑 ]

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