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NBA2K8,终于把电脑操了...

只要用YAO MING在有体力时不断用背靠转身加扣篮就OK了,PICK AND ROLL就和当年实况的二过一一样,很强大。


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HOF难度确实变态,其实到SS就已经很无耻了
我长期玩12分钟SS难度联赛模式,我这边是凯尔特人3巨头+小转会了一下90+的球队,随便拿个弱队来,第一节投篮命中率肯定比我高
我RAY ALLEN中远投空档不进,电脑随便个60几的废材后仰三分;篮下也是,GARNNET篮下是不进呢,还强不到防守篮板
反正我就觉得,玩的时候没有爽快感,必须要小心翼翼,那个分啊,是一点一点抠出来的,不是得来的,完全没有三巨头摧枯拉朽的气势
还有,电脑随便哪个队的后卫,48分钟打下来了,助攻是肯定上双的,得分大部分上双

后来气晕了,就重新开了个档,选火箭,用TMAC换LBJ,然后用LBJ来蹂躏电脑,才有了爽快感啊



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昨天用火箭打了凯尔特人

三巨头那个强啊,命中率奇高,特别是ALLEN,外线有空挡命中率很高,被防死了后就强行突破上

篮他的弹跳其实很好,突破不比皮尔斯差.加耐特篮下和中距离也几乎无敌.RONDO也乘机偷鸡

对攻,因为凯尔特人命中率高,三分厉害,第二节末就落后了20分,后来反扑,但关键时候YAO背打

不行,第四节该为正打,已经晚了

游戏做的比较真实,第四节最后5分钟变成替补垃圾时间,用G.GREEN搞了不少分,但还是118比

128落败了

觉得因为HOF或者SS的电脑AI回防速度快,可能拉开的空档远没有电脑使用的时候大,所以自

己投命中率没电脑那么高是个不小的因素.

现在队中主力反而是SCOLA和TMAC,YAO基本掩护的多,出手并不太多,背打体力消耗快,特别

是压入扣篮,没啥意思,YAO没体力的时候还是正面直接进攻比较好


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发现电脑有个作弊的方法

是可以调整队员的某时间段的命中,比如一个三分能力78的球员,满场电脑可以控制在50%的

命中,比如9投5中,但电脑很赖,在关键追分和超分的时段,让这人搞个6投4中,然后在不关键时刻

或垃圾时段降低他的命中率,做到总帐持平,但玩家大比分落后的时候已经无力回天,所以就输



而且电脑可以差不多时段提高多名球员命中率,这样威力就非常可怕

此时玩家如果再一味中远投,受常规命中率限制,不会太准,很容易被电脑拉开比分,此时选择多

打突破和篮下强攻就可以顶住电脑,过了二三波,电脑的命中率提升过了也就没戏了,受到总体

命中率限制,电脑也开始不准了

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引用:
原帖由 狂涂 于 2008-3-4 10:34 发表
发现电脑有个作弊的方法

是可以调整队员的某时间段的命中,比如一个三分能力78的球员,满场电脑可以控制在50%的

命中,比如9投5中,但电脑很赖,在关键追分和超分的时段,让这人搞个6投4中,然后在不关键时刻

或垃 ...
电脑也会RP论么。。

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不是RP论,最后是要给出数据的,比如三分命中率78的人,搞个9投7中就赖了点,毕竟数据不能做假

NBA比赛本来就有高潮,调整下高潮就行了

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引用:
原帖由 狂涂 于 2008-3-4 10:34 发表
发现电脑有个作弊的方法

是可以调整队员的某时间段的命中,比如一个三分能力78的球员,满场电脑可以控制在50%的

命中,比如9投5中,但电脑很赖,在关键追分和超分的时段,让这人搞个6投4中,然后在不关键时刻

或垃 ...
我想主要是为了增加真实感吧。命中率是手热的时候狂准的。
而且为了让比赛能打出进攻波,赖一下也是应该的,不然比赛太沉闷了

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赢20分的路过

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昨天Season,凯尔特人,R Allen三分10投9中,怎么投怎么有,感觉超爽

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引用:
原帖由 hsu 于 2008-3-4 11:09 发表
赢20分的路过
说说赢的心得吧,谁对谁??

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引用:
原帖由 gwm0000 于 2008-3-4 10:59 发表

我想主要是为了增加真实感吧。命中率是手热的时候狂准的。
而且为了让比赛能打出进攻波,赖一下也是应该的,不然比赛太沉闷了
电脑赖的时候是集体后提升,狂准,昨天被三巨头打的找不到北,还被RONDO乘机搞了三个,今天回去继续干,顺便把转会弄好,把P.J.BROWN搞进去

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整体命中调整确实是存在的,不过应该叫整体发挥调整
因为,如果有一两个70几的发飙了,那么肯定相应的会有至少有一个主力80-90的萎了,例如:3-12,1-9,TO 4-6次,或者被犯规困扰市场时间很少。
3巨头也不是场场都能20+得分的,不过一般至少有一个会处于正常发挥之上,如果3个都状态大红,那么这场肯定轻松+大比分
只是,郁闷的是,每场比赛之前无法知道谁状态好坏,只有经常查看STAT,来自我分析;而另一方面,前面萎了的牛人,有可能就第四节牛比了一下,拿下10+至20+分,带领球队胜利。
所以,比赛不受控制,就很少有摧枯拉朽式的爽快感,取而代之的是什么都有可能发生的无奈感了--虽然有时候也会获得惊喜,但那个谁说的不是,人生不如意十有八九。。。

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这就是玩家和电脑的区别了啊

主力萎的电脑可以选择少出手

玩家就倒霉了,投几个才知道萎了,分数被拉开了

我第三节才知道YAO萎了,前二节还好,四个背打都偏了

刚才又打了盘,127比124赢了,原来是三巨头昨天发挥太好了,篮板44对33,进攻篮板10对5,命中率53对53

YAO 24分16个板,BATTIER打内线频频得手,22分

[ 本帖最后由 狂涂 于 2008-3-4 20:30 编辑 ]

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HOF王朝模式下7连胜开局,8分一节,完整赛季缓慢进行中

经过几次大规模的交易
火箭现在的人员配备:
PG : HINRICH   (BULLS) L.WINLLIAMS(76ERS)

SG:T.MCGRADY   L.BARBOSA(SUNS)   J.R.SMITH(NUGGETS) F.GARCIA(KINGS)

SF:R.ARTEST(KINGS)

PF:C.WEBBER(FREE) J.YI(BUCK)

C:M.YAO   S.HUNTER(76ERS) J.PETRO(SONICS)

进攻以内线为主,YM背打,包夹分球。
手动换人,尽量保证主力体力在75之上,场上阵容配备至少两个攻击点。
对方罚球时,换为SF比较容易抢到防守篮板

现在进攻,防守都不错,就是篮板抢的不好,场均输5个左右,但是抢断,盖帽要远高对手

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...

这样的球队OVERALL多少,大概起码88了吧

手动换人不至于吧,体力差点没问题的,可以调整打发和战术

篮板不算难抢,控制队员直接上抢,偶一般防守时候只控制后位,对方投篮就直接冲向篮下

帮助一起抢,进攻篮板就比较讲究,要等时机,上抢太快容易干扰投篮而且球在下落的时候反而

抢不到,有时不如等着在地上捡球

对方罚球,就控制小前锋上前冲抢

另外PG怎么不用D.WILLIAMS,强啊

YAO背打体力足的时候好,体力下降就不成,正面抛投+扣篮实惠,以后试试后扯步投篮

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