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[其他] 嘲笑付费下载服务的知道是怎么一回事么?

引用:
原帖由 ly781223 于 2008-3-22 07:37 发表
就算以后全都变成付费下载了,那些影视集团得建一个多大的媒体库?
就拿华纳来说,手里得有几千部电影剧集....的影像资料吧,全变成高清付费下载,他的媒体库需要多大?
所以,我总觉得说下载取代光盘未免太..........
我也举例华纳好了,全球电影爱好者的风险都靠华纳公司媒体库来承担?一旦媒体库被黑掉或者出现故障,华纳陪的起不?
哪怕他在所有有条件的估价都设立媒体库,也无法避免这样的事情发生..所以说,用下载取代光盘未免幼稚,天真,除非有一种比光盘成本还低廉的存储媒体出现,这个我记得在04年cell公布之初我就提过相似的问题
比如ps系主机一直以来的读盘缓慢,光盘能否被另外一种更加低廉的存储媒体取代


结果收到的是一堆人对我辛辣的讽刺,他们宣扬的是cell多么多么强大,ps3多么多么的强大..


没想到时隔几年....我又被一堆人错当成了索尼粉丝了....我只能怪这世界变化快,我反映太慢了 唉!


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下载播放类的明显更容易破解,还谈什么反盗版层面是大胜?



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引用:
原帖由 piglet 于 2008-3-21 23:31 发表


问题还是很多的,比如实体介质的电影、游戏,要出借或者trade in都很方便,而电子介质的现阶段还没有很好的解决方法

游戏比电影还要麻烦,电影一般看了之后要过很久才会想到再看,游戏可能时不时想打,或者好 ...
兄弟,你的想法很不错,比光知道战的头脑简单的人强n倍,我希望以后这样的帖子多一些

不过,硬盘比光盘成本高昂,这是90年代就讨论过的问题了


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引用:
原帖由 心御剑 于 2008-3-22 08:51 发表
下载播放类的明显更容易破解,还谈什么反盗版层面是大胜?
明显是光盘更容易破解。

光盘好比单机。下载好比网游。光盘破就破了。下载的话可以随时打补丁。

封360上网比封360盗版游戏容易多了。

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这个世界,谁敢站出来说我的程序没人能破~~~~~
没有不能破解的,只有不想破解的

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引用:
原帖由 代号snake 于 2008-3-22 10:55 发表
这个世界,谁敢站出来说我的程序没人能破~~~~~
没有不能破解的,只有不想破解的
但是网络的话破了可以打补丁,再破再打。

单机的话破了就没戏了。

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这种方式在短时间内难成大器

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如果付费下载的话,对于有要求hard copy的用户,可以采用付几个美元的成本费,提供hard copy,以便收藏。
就拿游戏来说,看到一排排的正版包装盒,还是很有成就感的。

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只要网络带宽达到要求了,这种方式还是大有前途的

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引用:
原帖由 solopain 于 2008-3-22 08:51 发表

没想到时隔几年....我又被一堆人错当成了索尼粉丝了....我只能怪这世界变化快,我反映太慢了 唉! ...
放心,没人把你当索饭的...
人人都知道你是客观饭,就连索饭,也惟恐你拉低他们的整体下限而不让你入会.

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下载会成为趋势,会对传统业务造成一定的冲击,但是消费者的习惯不是会这么快被改变的。
两者会平行发展的。下载业务要超过光盘业务估计有很长的一段路要走。
不要忽视了很多消费者对网络下载一窍不通。

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-3-22 09:33 发表


明显是光盘更容易破解。

光盘好比单机。下载好比网游。光盘破就破了。下载的话可以随时打补丁。

封360上网比封360盗版游戏容易多了。
一个人下载下来破解了就可以免费传播~ 其他人就不用再去下那个收费的

封360上官网是容易,封不了上私网

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引用:
原帖由 James 于 2008-3-22 11:46 发表
下载会成为趋势,会对传统业务造成一定的冲击,但是消费者的习惯不是会这么快被改变的。
两者会平行发展的。下载业务要超过光盘业务估计有很长的一段路要走。
不要忽视了很多消费者对网络下载一窍不通。
PSN的store的UI太复杂,甚至以核心玩家为主的steam的UI都比PSN来的直观

live的UI则是针对LU进行了傻瓜化再傻瓜化

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引用:
原帖由 心御剑 于 2008-3-22 11:54 发表


一个人下载下来破解了就可以免费传播~ 其他人就不用再去下那个收费的

封360上官网是容易,封不了上私网
那么大的高清电影传播起来也是很吃力的,更何况360本身就是封闭的系统。

打击私网难度也比打击单机盗版难度小得多。

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