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[新闻] Wii画面最牛逼的FPS新作?The Conduit技术DEMO

游戏性一定很低!


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好像有提到 bump mapping



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雷帝说……这个DEMO的水和德雷克船长一个水平……顶多就是稍好……汗死


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那你就汗吧

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就进步就行,炫耀就不用了,呵呵

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支持第三方开发针对WII的图像引擎来提升画面效果

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引用:
原帖由 索尼反装x 于 2008-4-18 12:19 发表
where is normal mapping
柱子上,残垣断壁缺口上,盔甲上,盾牌上...

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引用:
原帖由 真伪nintendofans 于 2008-4-18 14:24 发表
雷帝说……这个DEMO的水和德雷克船长一个水平……顶多就是稍好……汗死

水完全还是GC级别的(不过GC的水确实做的很好,当然在那个年代而言)

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船长的小水谭我觉得也不咋的。要说我觉得还没阳马的舒服。不过衣服弄湿是满牛的。

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引用:
原帖由 自然韵律 于 2008-4-18 14:11 发表
好像有提到 bump mapping
在即时3D渲染技术的发展道路上,NV越走越快。1999年8月,NV又给业界一个惊喜,发布了历史上意义重大的NV10,并正式启用GeForce命名!

正式命名为GeForce 256的NV10,首次引入T&L(坐标转换与光照)引擎,为PC 实时3D图形渲染带来了一次革命!不仅如此,NV10还采用了4×1的架构,即具备4条渲染管线,每条管线集成1个TMU。NV10还是首款支持DDR显存的民用级显卡,同时也是首款支持DX7的显示芯片,因此支持cube-environment mapping and Dot-3 bump mapping等DX7特效。


不错,DX7顶级效果了.

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wii里画面最强,没有之一

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引用:
原帖由 mondaijin 于 2008-4-18 18:47 发表
wii里画面最强,没有之一
其中数山内博GT赛车最高

[ 本帖最后由 DBTEL 于 2008-4-18 18:50 编辑 ]

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任饭什么时候也关注起画面来了?有游戏性就够了.就算做成FC的画面也成!

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引用:
原帖由 到处看着 于 2008-4-18 18:52 发表
任饭什么时候也关注起画面来了?有游戏性就够了.就算做成FC的画面也成!
哪个任饭这样说过?你么?:D

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引用:
原帖由 DBTEL 于 2008-4-18 18:55 发表

哪个任饭这样说过?你么?:D
一噴脫離大神又為索飯發聲了

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