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[业评] 个人觉得Wii是很成功的产品,X360\PS3也是成功的,没有必要非得一个机种统一一切

对游戏厂商来说,能赚钱的就是成功的


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引用:
原帖由 qilang 于 2008-5-15 19:08 发表
世界上很多产业都没有一种产品统一那个产业的一切,汽车如此,分高档、低档,跑车、房车,大型车、小型车。住房分商品房、别墅等。服装分的更多了。

电视机也分好多,等离子、液晶、CRT等等。玩具也分好多,儿童玩具、模型手办。

游戏机就不能分多种型吗,儿童,青少年,中年这些其实专门制作其相对应的机种也是可以很有市场的。任天堂专门推出全年龄游戏机,MS和SONY专门推出青少年和中年的游戏机,没有必要一个游戏机统一全部的游戏机市场,感觉现在MS和SONY之间的冲突更大。

Wii的战略个人觉得很正确,开拓新的市场,即使老的市场没有完全争取过来也可以很成功,难道一定要把所有玩家争取到一起才是成功的游戏机吗?

就连WINDOWS都不能说统一了所有的计算机用户,游戏机更不可能了。

任天堂不可能统一所有玩家,微软也不可能,SONY也不可能,大家争吵自己支持的机种领先个多少台就好像赢得所有玩家一样,就很厉害了?

其实大家喜欢吵,自己支持的游戏机赢不赢其实无所谓是吧,自己支持的游戏机领先了就高人一等了?就是著名学者了?就是亿万富翁了?

本人最喜欢机战和口袋妖怪,只要新的系列版权作或者OG系列新作出在哪个机种就买哪个机种,Z出在Wii上就买Wii;出在X360上就买X360;出在PS3上就买PS3;OG3出在哪个机种就买哪个机种,当然Z出在PS2上还是比较安慰,可以晚点买新主机。口袋妖怪就么办法了,其实个人很希望看见PSP上的口袋妖怪玛瑙、翡翠的呀~!
可以预见的时间里,游戏机很难像其他传统行业那样根据用户群和消费能力来进行产品划分。
因为“一强皆弱”,好好想想为什么这句话会这样说。
难道只有100%的绝对垄断才算统一吗?windows已经是统一了。
仅是就事论事,依附于硬件平台的软件行业大多都有“一强皆弱”的特性,这和手机、相机等单纯的硬件产业有本质的不同。这是游戏业最基本的特征,也是最不被人真正认识的一个特征。



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只能说游戏市场是否已经大到能同时容纳三台主机。


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赞同楼主的观点,但实际上主机大战一强皆弱是事实,毕竟装机量对厂商和消费者的影响很大,从而导致软件的最终流向。

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引用:
原帖由 skycn111 于 2008-5-15 20:25 发表
所有游戏在这里集结,谁的口号?当然这个口号本身还是挺劲爆的,广告效应十足。
SONY当初提出的口号。

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