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抵抗2,KZ2 大概也就是 Timeshift的水准吧

我打到后面,在一个大楼上远处有个大机器攻击我,不知道怎么打了。


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Fear闹鬼一直是我不敢碰的原因....



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要是抵抗2,kz2就时空游侠那水准,sony真的不要混了。。。。我认为可能性极低


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引用:
原帖由 奇迹之海 于 2008-5-27 10:43 发表
我打到后面,在一个大楼上远处有个大机器攻击我,不知道怎么打了。
这个是最后BOSS,用地上的枪打

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引用:
原帖由 kh2840 于 2008-5-26 20:01 发表 画面:8.0 不辜负次世代的名声,室外室内场景都不错
AI:7.5 中上吧,不过比COD4要好很多
剧情:7.5 很棒的剧情,不过还没打完
帧速:7.5 基本稳定在30fps,部分场景比较低,尤其是第一关开始的地方,后来好很多
系统:8.0 控制时间的功能玩起来有FEAR的感觉,厂商很小心的没有让解密系统喧宾夺主
爽快度:8.5 就是个典型的FPS,拿起手柄就玩,累了就放下
其他都同意,只是感觉剧情一点都不棒,特无聊。同级别的fps中它的剧情应该算最差的

时间控制功能非常酷,非常非常酷。

有点不爽的地方是小兵射击超准,高难度,在后期,经常在广阔的场景被小兵直接虐死,也没找到那个开枪的小兵到底在哪里

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引用:
原帖由 jzhl 于 2008-5-26 20:41 发表
Timeshift很平庸的游戏.抵抗玩了DEMO就完全不想玩.KZ一代除了画面还可以,完全没有爆头的概念.很不爽.KZ2看视频觉得还可以.应该比Timeshift好.
基本同意,难得有客观饭,哈哈。

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引用:
原帖由 jzhl 于 2008-5-26 20:41 发表
Timeshift很平庸的游戏.抵抗玩了DEMO就完全不想玩.KZ一代除了画面还可以,完全没有爆头的概念.很不爽.KZ2看视频觉得还可以.应该比Timeshift好.
killzone有打頭即死啊,雖然不容易打到

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FEAR的音效实在是那个,MP5的声音真的"跟炒豆一样"

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引用:
原帖由 kxshx 于 2008-5-28 22:57 发表
FEAR的音效实在是那个,MP5的声音真的"跟炒豆一样"
根本不是MP5

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抵抗1開槍感覺輕飄飄的
人物跑起來也是輕飄飄的
手柄拿著也是輕飄飄的
真是一個輕飄飄的游戲

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FEAR 3部曲全通的飘过

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Timeshift,确实很一般,不过比那个12G的恐龙猎人是厚道多了

画面还称,毕竟虚幻引擎不是盖的,游戏手感也还可以,不过不失,就是后期重复性太多,室内场景太晕,没有重复玩的冲动.

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美工不错,雨天场景感觉相当好。优化不错,物理效果中规中矩。缺点是游戏流程太过平淡,非常平庸的关卡设计,需要用时间来解迷的地方也非常明显,故事也没什么意思。总之是一个出色的引擎搭配一个糟糕的剧本。

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引用:
原帖由 kh2840 于 2008-5-26 22:02 发表
继续又玩了两把,发现TimeShift的手感超顺。虽然有难度,但是掌握以后打起来行云流水一般。场景变化也足够多。

这么好的游戏竟然如此默默无闻,还不如恐龙猎人出名,真是辜负了制作组一片苦心。
这代恐龙猎人已经被TS完胜了:D

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恐龙猎人只觉得一个亮点,恐龙的动作不错。。

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