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[其他] PC版GRID下载完了,谈谈感受

有PC还买PS3干什么


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88GTS也才40几帧啊………



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引用:
原帖由 USE2 于 2008-5-31 12:00 发表
88GTS也才40几帧啊………
首先开了卡巴的,其次主板是975的,对新硬件支持不久X38类的,最后就是U不行.但是流畅肯定是没有问题的,大多数时间是60+.


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引用:
原帖由 smilingjudy 于 2008-5-31 12:17 发表


首先开了卡巴的,其次主板是975的,对新硬件支持不久X38类的,最后就是U不行.但是流畅肯定是没有问题的,大多数时间是60+.
1280x1024 all high 4aa就能吞掉520+显存了

ultra 分辨率再往上走,贴图精度再提升,af上去~~~

不过这游戏对于动态模糊的运用太好了~~~fps不低于30完全没卡的感觉,比nfs11流畅太多了
引用:
原帖由 piglet 于 2008-5-31 05:47 发表
要说画面当然还是PC最高

当然,这话有些人是不会同意的,断剑的画面要超过显卡危机,集体赛车的画面也一定超过任何赛车游戏
显卡危机缺乏美工的修饰啊,很多细节如果有美工修正下就不会那么粗糙了,现在用的farcry竟然都有mod都能拿出快和显卡危机叫板的画面了~~orz

这里美工没有指向显卡危机以外的游戏,请某些喷子别乱引用。

[ 本帖最后由 cxasuka 于 2008-5-31 13:42 编辑 ]

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损伤到一定程度...方向就不受控制了....

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引用:
原帖由 kanghailei360 于 2008-5-31 17:45 发表
损伤到一定程度...方向就不受控制了....
这点的确很受伤啊%…………………………痛苦~~~~~方向控制不能 很郁闷的~~~~

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引用:
原帖由 cxasuka 于 2008-5-31 13:38 发表


1280x1024 all high 4aa就能吞掉520+显存了

ultra 分辨率再往上走,贴图精度再提升,af上去~~~

不过这游戏对于动态模糊的运用太好了~~~fps不低于30完全没卡的感觉,比nfs11流畅太多了



显卡危机缺乏 ...
美工修饰那是大公司大制作才能搞的,总的来说依靠机能提升和3D引擎的完善才是大势所趋,
要不然人力和财力不足的中小公司就都不要做次世代游戏了

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引用:
原帖由 piglet 于 2008-5-31 22:24 发表


美工修饰那是大公司大制作才能搞的,总的来说依靠机能提升和3D引擎的完善才是大势所趋,
要不然人力和财力不足的中小公司就都不要做次世代游戏了
程序员不要钱?

The company claims ongoing development of the Ego Engine formed part of the £40.5m ($84.3m) Codemasters invested in game design and technical development in the 12-month fiscal period to June 30, 2007, an increase of over 150 percent over the previous year.

Codemasters每年£40.5M的R&D, 哪个小公司拿得出来?

反过来买个engine才不到1M, 我看搞不好还是买engine划算..

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各位~给个下载啊

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能接手柄玩吗?

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恐怖的后视镜....

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引用:
原帖由 Lee 于 2008-5-31 22:56 发表


程序员不要钱?

The company claims ongoing development of the Ego Engine formed part of the £40.5m ($84.3m) Codemasters invested in game design and technical development in the  ...
你说的和我说的不矛盾啊,我的意思就是有实力的写好的引擎,没实力的买好的引擎,然后美工做出
原画,尽量让程序员靠引擎来画而减少美工在后期的介入

这样做出来的肯定不是最完美的画面,但开发的性价比肯定要高很多

不过这也是理想的情况。像Epic这样的可以几十个人两年就搞出来个鸡喔喔2的毕竟是少数,也有像Konami这样的渣厂买了引擎也用不好,至于NB就不要说了……

其实我非常想看到的是Epic授权SCE移植鸡喔喔,但是只给人设、故事等等,一行code都不给,看看SCE要多少年投入多少钱才能把这个游戏做出来

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恩~~引擎行业的本质~~最后最惊人的作品往往不是出自引擎制作公司之手~~~

玩了一晚上~~抱怨些内容~~orz

1280x1042 all high

grid在封闭式环形赛道的制作上问题不小,远一些的距离就被动态模糊和4msaa给模糊掉了,再加上整体还是和dirt一样泛着一层黄光~~~正好是驾驶时视线集中的道路尽头的位置~~~一片蒙胧~~~缓冲区和赛道都看不清~~~

world模式下以driver offer的方式参加了下le mans 24~~~感觉非常古怪~~~特别是大直道和后面保时捷弯之后的路段~~~911gt在上面开得四平八稳~~~整条道路平坦的和塑胶跑道一样~~~一点坑洼感都没有~~~像飘一样~~~莫名其妙的感觉~~~似乎不是在路面上行驶,而是气垫~~~制动也没有吭咔的感觉~~~就是平坦坦的滑动一样~~~很古怪~~~会让人想到棉花糖~~~=  =?

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引用:
原帖由 piglet 于 2008-6-1 02:00 发表

其实我非常想看到的是Epic授权SCE移植鸡喔喔,但是只给人设、故事等等,一行code都不给,看看SCE要多少年投入多少钱才能把这个游戏做出来
GeOW的代码已经烂大街了,某公司人手一份,要移植神机给我时间我自己搞不好都能做:D  再说你也太低估Sony和Epic的关系了。。Epic丫就是墙头草一跟。
说回原题,小公司其实就根本不要和那种公司拼画面了,不管是买engine, 搞美工还是搞程序都没戏。就像没钱要拍好莱坞大片一样。。请不起演员搞CG? 对不起更贵。

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尝试过DEMO,结果台式机的X700显卡根本不让进,笔记本的HD2400显卡,那纯粹是幻灯片。

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