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[其他] 现在这些西方游戏媒体不是真在收黑钱就是和战犯一样睁眼说瞎话了。

往后打会更佩服硫酸脸。片头动画中那个忍者墓地,漫山遍野的忍者刀插在地上,雾气缭绕,十分有意境。今天才发现竟然是游戏中的实际场景,在那里战斗的那种感觉.....实实在在被震撼到了。


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原帖由 silence 于 2008-6-2 19:55 发表


是吗?为了不让你看出其他意思,我怎么觉得银马还不如阳马?
是吗?为了不让你看出其他意思,我怎么觉得ng2还不如ng?



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原帖由 silence 于 2008-6-2 19:55 发表


是吗?为了不让你看出其他意思,我怎么觉得银马还不如阳马?
那是因为gc惨败于ps2 你心里很爽.........


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原帖由 限定版笔记本 于 2008-6-2 20:00 发表

那是因为gc惨败于ps2 你心里很爽.........
gc有生化,有pikmin,至今为止,任天堂最近的三代主机内,我最支持gc。

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原帖由 白羽 于 2008-6-2 19:59 发表


是吗?为了不让你看出其他意思,我怎么觉得ng2还不如ng?
哈哈。那随便,您先玩上再说。

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原帖由 silence 于 2008-6-2 20:07 发表


gc有生化,有pikmin,至今为止,任天堂最近的三代主机内,我最支持gc。
买台wii玩下马里奥银河吧,比gc阳光的那作好很多的

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说实话,我觉得对换汤不换药的NG2给这个分数够可以了,HAZE没玩过不知道,不过喷HAZE的人中有几个我信得过

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原帖由 白羽 于 2008-6-2 20:09 发表


买台wii玩下马里奥银河吧,比gc阳光的那作好很多的
我wii总共就两张正版,马银是其中一张。

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原帖由 silence 于 2008-6-2 20:08 发表



哈哈。那随便,您先玩上再说。
我不玩呢,我只是想说,你的感觉是错误的啊,那些媒体要收黑钱也是收萎软的啊,看评分,马银比ng2好很多了,如果不是,难道你会认为它们收了任的黑钱?

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原帖由 白羽 于 2008-6-2 20:14 发表


我不玩呢,我只是想说,你的感觉是错误的啊,那些媒体要收黑钱也是收萎软的啊,看评分,马银比ng2好很多了,如果不是,难道你会认为它们收了任的黑钱?
这倒不至于。银马的高素质没什么人反对,也许是我玩不来游戏吧,银马吸引不了我,同期的瑞奇我玩得很开心。
而当年阳马我也是买来随便玩玩,却至少可以玩下去。

ng到ngb到ngs到ng2我都有玩,鉴于ng和ngb在当时超越同类游戏很多,给分高些也是自然。不过比之ngs,这一代真的把ninja team的狂热发挥到了极致了。
众所周知我是索饭,捧ng2贬ngs却是什么原因?

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原帖由 hanzo 于 2008-6-2 20:10 发表
说实话,我觉得对换汤不换药的NG2给这个分数够可以了,HAZE没玩过不知道,不过喷HAZE的人中有几个我信得过
游戏发展到今天为止,能够做到换汤已经很不容易了。
不是很多人都为gta4的细节折服吗?(包括我在内)但是整体有什么变化吗?

真正既不换汤又不换药的就是ws阿。貌似后来的十项全能还比它多用点心。

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原帖由 silence 于 2008-6-2 20:18 发表


这倒不至于。银马的高素质没什么人反对,也许是我玩不来游戏吧,银马吸引不了我,同期的瑞奇我玩得很开心。
而当年阳马我也是买来随便玩玩,却至少可以玩下去。

ng到ngb到ngs到ng2我都有玩,鉴于ng和ngb在当 ...
我只玩过忍龙的ds版,也是恶评如潮的,但我还是觉得这个游戏还不错,希望忍龙2能够移植到pc(奔腾3)、nds、wii、psp上面,那么我就有机会免费尝试一下这个游戏了

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原帖由 白羽 于 2008-6-2 20:26 发表


我只玩过忍龙的ds版,也是恶评如潮的,但我还是觉得这个游戏还不错,希望忍龙2能够移植到pc(奔腾3)、nds、wii、psp上面,那么我就有机会免费尝试一下这个游戏了
那你有机会还是赶紧试一下吧,不管是买还是借。

nds版已经足够让人惊艳了,而ng2整体看似没什么改变,但是每个细节、表现的用力,真地会让你折服。

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原帖由 白羽 于 2008-6-2 20:26 发表


我只玩过忍龙的ds版,也是恶评如潮的,但我还是觉得这个游戏还不错,希望忍龙2能够移植到pc(奔腾3)、nds、wii、psp上面,那么我就有机会免费尝试一下这个游戏了
ds版和主机版相差很远,移植是不可能的

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引用:
原帖由 silence 于 2008-6-2 20:23 发表


游戏发展到今天为止,能够做到换汤已经很不容易了。
不是很多人都为gta4的细节折服吗?(包括我在内)但是整体有什么变化吗?

GTA就是个大量细节堆砌起来的沙盘游戏啊

整体的变化就是更电影化,视点和触发系统做得更成熟,在电影化的大前提下,对前作各种要素的取和舍做得相当恰如其分,让玩家更加着眼于主线剧情而不是在大而无当的地图里瞎逛打发时间

NG2里除了加入断肢搞出一群断掉同一只手的敌人围着你上窜下跳,加入跟基本战术不怎么相关的终结技以外,还有什么是前作没有的?

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