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[其他] 好像反索的制作人比较容易离职?

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原帖由 战神blog 于 2008-6-3 22:25 发表


目前过的最好的是小胡子,拥有自己的公司,而且暂时稳坐次世代日式rpg第一的位置。
次世代第一日式rpg卖了多少份了?



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07年卖的最好的日式rpg貌似是ff7cc


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原帖由 carnon 于 2008-6-3 22:49 发表
07年卖的最好的日式rpg貌似是ff7cc
次世代日式rpg。

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原帖由 ssbbtbt 于 2008-6-3 22:44 发表

次世代第一日式rpg卖了多少份了?
销量保持次世代日式rpg第一。

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噗~日本卖了10W,日本人都不爱的次世代第一日式RPG

[ 本帖最后由 zj87813096 于 2008-6-3 22:56 编辑 ]

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正说明索尼的强大,谁反索尼谁就离职,而且以后就被淘汰

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这些人都是PS、PS2时代的得力干将,想不到还是免不了兔死狗煮,鸟尽弓藏的命运!

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原帖由 zj87813096 于 2008-6-3 22:55 发表
噗~日本卖了10W,日本人都不爱的次世代第一日式RPG
蓝龙和奥德赛日本加起来不止卖了10万。这个成绩已经好于SE了。

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又用加法,没创意

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原帖由 zj87813096 于 2008-6-3 22:55 发表
噗~日本卖了10W,日本人都不爱的次世代第一日式RPG
蓝龙卖了50万,奥德赛半年卖了70万,如果你对销量没什么感觉的话,你可以去查ps2上星海3,北妹2的销量,就会知道这两个原创小厂rpg在xo平台能创造出这样的成绩有多不容易了~

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-6-3 23:17 发表


蓝龙和奥德赛日本加起来不止卖了10万。这个成绩已经好于SE了。
光奥德赛一个日本成绩就不止10万了~

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另外说下,给人打工和自己做老板是完全两个概念的事情,给人打工的话,赚再多也到不了腰包多少,自己当老板不但自由了许多,混得好收入也好,王牌制作人,你在等什么呢?

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好图

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引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-6-3 23:40 发表
另外说下,给人打工和自己做老板是完全两个概念的事情,给人打工的话,赚再多也到不了腰包多少,自己当老板不但自由了许多,混得好收入也好,王牌制作人,你在等什么呢?
日本的主流就业观依然是从一而终呢。

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