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[MD]为什么模拟器的图象,不如电视上好?

LZ去我的QQ相册看下 就知道啥叫好了 QQ 22435878


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純粹是液晶螢幕相對於傳統crt螢幕所缺失的平滑感。

你會感到emu輸出於pc螢幕的顆粒,那是因為你用液晶螢幕看到的是一個一個的像素。

玩統電視用掃描線的,成像原理完全不同。



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买张电视卡,然后显卡s端子输出插入本机电视卡s端子输入,用DScaler打开,绝对达到楼主要求


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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-6-24 23:20 发表
純粹是液晶螢幕相對於傳統crt螢幕所缺失的平滑感。

你會感到emu輸出於pc螢幕的顆粒,那是因為你用液晶螢幕看到的是一個一個的像素。

玩統電視用掃描線的,成像原理完全不同。
可以用interlace模式

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所以非常鄙视业经  卖的贵还没CRT好  我家有的是地方放CRT~

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引用:
原帖由 yangjuniori 于 2008-6-25 00:54 发表
所以非常鄙视业经  卖的贵还没CRT好  我家有的是地方放CRT~
说CRT好的人 都是因为穷的问题:D  (当然你们是不会承认的)


拿一个32寸的CRT  和32寸的LCD 一起看看
事实明摆着

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scanline是关键

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听说pdp玩老游戏机不错。最近动心想买个32的,480p。不知道有没人买过,实际效果怎样。

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穷是一方面  色彩就比较重要了 当然 有钱了我会买等离子 CRT为辅助

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引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-6-24 15:46 发表
买个15寸显现管电视,用来做模拟器输出,保证画面比360还好

电视机没有15“这个规格 只有14”

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玩模拟器就不要考虑效果了。能找到以前游戏的感觉最重要。。

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当然不如了,显示器,是显示文字和图片的(否则应该叫动态影象播放机),电视是显示动态画面的。电视有模糊和柔和效果,显示器没有。
而且 显示器 玩游戏的时候动态清晰度比电视差很多!只是显示图片和文字的一种工具而已

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引用:
原帖由 孤高的避孕套 于 2008-6-25 07:13 发表



说CRT好的人 都是因为穷的问题:D  (当然你们是不会承认的)


拿一个32寸的CRT  和32寸的LCD 一起看看
事实明摆着
关键问题不在于 是CRT还是LCD,在于信号显示的时候处理速度的方面和特殊效果。有了彩监和电视的特殊效果,在保证图象 每贞的清晰度,那就是好。数字信号在画面高速运动的时候每贞的清晰度都非常低!用RGB也是白扯!电影的效果其实是最好的!

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引用:
原帖由 孤高的避孕套 于 2008-6-25 07:13 发表



说CRT好的人 都是因为穷的问题:D  (当然你们是不会承认的)


拿一个32寸的CRT  和32寸的LCD 一起看看
事实明摆着
SONY BVM-A/BVM-F系列,每台30万RMB,卢卡斯、梦工厂等等大牌厂商拍电影时候都在用

LCD/PDP在专业领域就是渣,包括最高端的BVM-L230,比之前的CRT系列差了很多

民用级,HR36、FW900秒杀市面上所有平板,渣都不剩

知趣的还是好好等OLED、FED普及,拿台32寸LCD就当宝,你也真是拿无知当个性也

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-6-24 23:20 发表
純粹是液晶螢幕相對於傳統crt螢幕所缺失的平滑感。

你會感到emu輸出於pc螢幕的顆粒,那是因為你用液晶螢幕看到的是一個一個的像素。

玩統電視用掃描線的,成像原理完全不同。
其实应该是传统电视跟电脑荧幕的扫描方式不同
跟lcd还是crt无关
即使用crt的电脑荧幕也会看到这种的颗粒效果
我猜是不是因为隔行扫描跟逐行扫描造成的问题
大家可以去看看新出的 大型电玩kof98 ue
用的是crt的筐体 但是颗粒效果非常明显
就像pc上执行模拟器又没有开软体插值的效果
而且又没有原作98那种一条条黑色的扫描线
说实话 我觉得98ue的肉眼观感还不如mvs上的原作

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