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[其他] FPS和现实射击的本质差别

其实,等以后的脑后插管的fps才能真实...


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谁说玩fps了就要去开枪了???

呵呵,要真实,fc上打飞碟最真实。。。



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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2008-7-3 17:34 发表
不要说鼠标+键盘,就算手柄双遥感操作模式也远比现实射击准确得多,
挑一个有点接近真实射击感觉的游戏那就好象只有mgs4。


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没看懂。。。。这几天发现TG上的帖子越来越让人费解了。。。看不懂了。

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樓主是想給Wiimote唱贊歌么?

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楼主想说啥??

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LZ玩玩COD4的hardcore模式吧!

[ 本帖最后由 Relyan 于 2008-7-3 22:37 编辑 ]

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期待足球游戏和足球比赛的区别

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很多人问我想说啥?难道是想问我想喷啥?

我没资格去喷FPS游戏类型,而且我本身很喜欢这种类型

我只想告诉一些FPS玩的很好并且认为自己现实中射击技术一样好的人,事实并非如此。仅此而已…………

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很简单的三点一线,被楼主说的挺复杂 :D

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把简单的事说到这难度,不是一件容易的事情

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游戏里被打中去HP
现实中被打中至少要去医院

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LZ孤陋寡闻吧,有不少射击游戏都没有光标准星的,就算COD也有,HARDCORE模式下是没有固定在屏幕上的光标准星的,只能按下抬枪/瞄准键使用机械瞄具来瞄准。最早没有光标准星的FPS游戏是PC上UT的MOD infiltration,佼佼者还有美国陆军,越共这些游戏。不过这样玩太HARDCORE,为了应付大多数玩家,很多有此特性的游戏都预设成有光标的。只有少部分HARDCORE的玩家才会设成没有光标来玩。

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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-7-4 05:49 发表
很简单的三点一线,被楼主说的挺复杂 :D
现代真实武器也趋于使用红点瞄具来简化瞄准方式,是两点一线,比传统的三点一线简单快捷多了。

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2008-7-4 01:33 发表
很多人问我想说啥?难道是想问我想喷啥?

我没资格去喷FPS游戏类型,而且我本身很喜欢这种类型

我只想告诉一些FPS玩的很好并且认为自己现实中射击技术一样好的人,事实并非如此。仅此而已…………
哪里有FPS玩的很好并且认为自己现实中射击技术一样好的人?

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