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[其他] “寻找余生的意义”,老蛇的结末是今晚索尼发表会的主题吗?

PS时代的妖精战士,荒野兵器,蛊惑狼,波克罗依斯物语都是经典作品,
啪啦啪啦,IQ挑战等很有创意的作品,


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arc the lad1和2,最早买PS时玩的,还有龙骑士传说,有时候觉得这些本来不错的突然莫名其妙就不行了,很诡异,SCE的创新力是不差的,就是品牌创出来了会很奇怪地无疾而终



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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-7-15 23:09 发表
PS上面很多非常经典好玩的作品,到了PS2就已经消失了……更别说PS3了……

中学时候玩的跨越我的尸体,结果到ps2时代结束也没有续作
阿蘭多拉只在PS上
PS2沒了


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刚在电软上看到塞老师的文章啊

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以死定格的风格,有没有PS4还单说啊……

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引用:
原帖由 户愚吕(兄) 于 2008-7-15 23:12 发表
arc the lad1和2,最早买PS时玩的,还有龙骑士传说,有时候觉得这些本来不错的突然莫名其妙就不行了,很诡异,SCE的创新力是不差的,就是品牌创出来了会很奇怪地无疾而终
所以说目前索尼和世嘉算是同病相怜。

产业要蜕皮变革,光荣、se这样的厂商才是适应力的主流阿。
当然这仅就日厂而言。

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SEGA和SCE当年的名作基本都完蛋得够可以的了, 但是SCE比SEGA强.至少还有GT赛车和战神两大系列撑腰,杀戮地带也可以期待.SEGA只剩下一个SONIC了.

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-7-15 23:19 发表
SEGA和SCE当年的名作基本都完蛋得够可以的了, 但是SCE比SEGA强.至少还有GT赛车和战神两大系列撑腰,杀戮地带也可以期待.SEGA只剩下一个SONIC了.

叉包你看
我終于找到支持者了
killzone2滿塞

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怎么像在清点遗产似的。。。。

N社一地方实力强劲,即使众叛亲离靠自己也能割据一方等待东山再起的机会,SCE的第一方貌似差好远

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引用:
原帖由 户愚吕(兄) 于 2008-7-15 23:12 发表
arc the lad1和2,最早买PS时玩的,还有龙骑士传说,有时候觉得这些本来不错的突然莫名其妙就不行了,很诡异,SCE的创新力是不差的,就是品牌创出来了会很奇怪地无疾而终
关键词:RPG

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索尼打不起闪电式的消耗战,只有走持久战的路线,那么拖延时间也许就是最好的方式。



你这话有矛盾吧,竟然是交电式何来消耗,在三家中,最打不起也最不经打的是PS3,与微软比烧银子,看到雅虎被逼与狗狗合作的下场吗?!

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-7-15 23:21 发表


叉包你看
我終于找到支持者了
killzone2滿塞
你是强人,这样也找到,果然是天涯何处无芳草啊!:D

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levelup的SEGA遗老已经在放鞭炮了

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过分依赖第三方的结果,结果第一方一直是补充
这条路高高兴兴走了20年,是转到背面的时候了

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引用:
原帖由 红叶 于 2008-7-15 23:27 发表
levelup的SEGA遗老已经在放鞭炮了
那么牛B???

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