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[其他] 突然想到,BLZ出个D3P的话,肯定大卖.

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原帖由 牡丹 于 2008-7-16 12:41 发表

错位了,暴雪的游戏在欧美和棒子国影响大,psp的MHP则盛行于倭国,MHP在倭国之外根本不行
日本人不哈D3,欧美人又不哈psp
暴雪制作游戏必然要考虑欧美最流行的平台
我国哈PSP又哈玻璃渣  出我国吧


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请反方说明D3P不大卖的理由.前题是BLZ认真作,并对PSP的便携,联机做出相应的优化.



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PSP难道在日本卖的最好?


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暴雪在32X上做过游戏,原来32X是欧美主流机种啊……

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怎样integrate到BATTLE.NET? 要准备两套网络方案?
很明显PSP版和PC版不能使用相同的服务器和程序,数据也不能共享.

这不是他们喜欢的方式...
一般来说,把游戏套用到成熟的系统和网络框架上,这是一个整体框架.也是有规划的发展目标.

当然,如果和MS合作,把D3搬到XO上倒是个不错的选择.可以最大限度利用LIVE资源.

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2008-7-16 13:04 编辑 ]

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别的不说了,天朝PSP销量绝对大上啊~~~SONY青天了.

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冒昧的问,即便每每在天朝红极一时,玻璃渣历代作品为本社赚过多少人民币过??

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原帖由 coolj 于 2008-7-16 13:03 发表
别的不说了,天朝PSP销量绝对大上啊~~~SONY青天了.
天朝销量大有用吗?玻璃渣难不成喜欢被大家棒子伺候?

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引用:
原帖由 edgardavids 于 2008-7-16 13:10 发表
冒昧的问,即便每每在天朝红极一时,玻璃渣历代作品为本社赚过多少人民币过??
你要这样想,没有这些不但在天朝,更是在全世界红遍的游戏,打造了暴雪的金子招牌,以至于推出第一款MMORPG就成了这个类型的世界第一,给暴雪带来巨额财富。

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-7-16 12:58 发表
暴雪在32X上做过游戏,原来32X是欧美主流机种啊……
抬杠很好玩吗?暴雪在32X做过大菠萝?

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引用:
原帖由 coolj 于 2008-7-16 12:55 发表
请反方说明D3P不大卖的理由.前题是BLZ认真作,并对PSP的便携,联机做出相应的优化.
请证明暴雪会推出D3P,否则都是废话

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我说的青天是开玩笑.只是D3国内青PSP是必需要入一套的.
D3P只要欧美大卖即可,这几乎是一定的.谁又知道能否在日本井喷呢?
至于PSP上BATTLE.NET,不做即可.实在要做专开个服务器即OK(谁说一定要与PC连的?).
有个PC的框架,前期设计,做个PSP投入不需太多吧?
所以,D3P一本万利,只要BLZ肯做.

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BLZ不做D3P,只能说Y太有钱了,看不上这点小钱~~~
还是老卡强,这MHP3作实在是比其它的家机作品赚的多太多了

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引用:
原帖由 coolj 于 2008-7-16 13:37 发表
我说的青天是开玩笑.只是D3国内青PSP是必需要入一套的.
D3P只要欧美大卖即可,这几乎是一定的.谁又知道能否在日本井喷呢?
至于PSP上BATTLE.NET,不做即可.实在要做专开个服务器即OK(谁说一定要与PC连的?).
有个PC的 ...
是都下一套吧....BLZ多久没在TV领域出游戏了,谁敢肯定在PSP上一定大卖?(除了你)欧美玩PSP的多吗?别的不说,操控上就是不行,还不如NDS有个触摸屏.

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引用:
原帖由 coolj 于 2008-7-16 13:37 发表
我说的青天是开玩笑.只是D3国内青PSP是必需要入一套的.
D3P只要欧美大卖即可,这几乎是一定的.谁又知道能否在日本井喷呢?
至于PSP上BATTLE.NET,不做即可.实在要做专开个服务器即OK(谁说一定要与PC连的?).
有个PC的 ...
在日本D3是不能行的,那如果要卖到国内,是卖正版还是卖水货?PSP都没行货怎么卖正版?卖水货你还要靠汉化组搞汉化...哦,搞了汉化那就是盗版了...那你认为有国内有多少[PSP玩家]会买一套正版再玩盗版?
还有战网...PSP怎么联你所谓的服务器?WIFI?你嘴里说的容易,做起来哪像你想的那么简单.
最后...D3到现在才开发了20%,BLZ还要开星际2,开WOW,和下一部吸金MMORPG...谁看的上PSP....

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