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终于体会到 恐龙 为什么这么抱怨生化4 不能边走边打了

人多不会扔闪光弹阿


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这不就是典型日式游戏的特点么
有限制的动作性,还加上调整武器道具的暂停式你拍一我拍一

不喜欢bio,说明不喜欢日式感觉而已



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我觉得这操作很好 真不明白为什么要边打边移
觉得难打的话就是你技术、战略不行  并不关操作什么事


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楼主你不会一边推右摇杆一边跑啊,2边敌人都能看见呢。

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不能后退和横移这一点我也觉得很郁闷~

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re4里敌人够傻的了,不能理解常规战术的只能是玩家的问题,加入移动射击会直接导致re4动作性要求的崩溃

[posted by wap, platform: MS-IE]

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--! 就楼主这水平,拥兵模式大家都不用打了

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有那么多榴弹,闪光弹不会用?  
有QTE不会用?
不会把美女关外面,杀完了再接过来?


玩FPS玩多了吧?

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就生化4敌人的弱智AI、弱智移动速度、弱智武器,你指望做成FPS那样,那不成虐杀了么,到时候又有人抱怨这TM这么简单的游戏不是侮辱我智商么......这游戏在这种操作下即便最高难度也算简单了。

[ 本帖最后由 ppz2001 于 2008-7-25 12:41 编辑 ]

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tgfc不是号称资深玩家的聚集地么,这文怎么跟第一次玩生化的小白发的似的?

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这年头,打的不好怪游戏

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LS各位把话都说了,偶也没话了

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等 生化5 还是6  能边走边打 时

我一定把你们喷回来

:D :D :D

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在有限的条件下完成设计师设计的关卡是每个游戏都有的共性。

为什么非要提一些太过现实的问题呢。

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赞15楼头像

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