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[其他] 次世代级别PS2 FF10超清晰RT大图(图片更新过,应该能看了)

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原帖由 坳由根 于 2008-8-28 18:31 发表
背景贴图那渣的~~~~~

谁说好来的???

我ps2的ff10自带全屏抗锯齿,比这个好多了~~
PS2才能原生输出多大点的豆腐干画面,能跟这1600像素的大图比吗


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你抄个模拟器画面嚷嚷什么。



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这个是ps1游戏吧,nnd 光源都无,贴图奇差!我cnm


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原帖由 zcomic 于 2008-8-28 18:40 发表


这话没错的,现在的问题在于,不说游戏实际画面,只说即时演算的画面,PS2上能看到这种精度的即时演算画面吗?
明显是不能的
····你NC啊,这个画面,1600X1200的解析度的画面明显是有大幅加强的模拟器才能出来,SE公布FF10的时候难道公布的是1600X1200的画面然后号称RT? 如果抛开这个高清晰度的话,PS2上能看到这种精度的即时演算画面吗,明显是可能的,而且比这个更好!

[ 本帖最后由 首斩破沙罗 于 2008-8-28 19:47 编辑 ]

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还有,如果抛开解析度的话,FF10就是这个画面!

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最近流行批斗FF10么?都多少年了 还抱着不放

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原帖由 首斩破沙罗 于 2008-8-28 19:45 发表
还有,如果抛开解析度的话,FF10就是这个画面!
问题解析度低了的话,锯齿就会很明显了,而FF13目前演示的连锯齿都没有,显然是开发机画面——参考FF10在1999年时候推出的演示,泰达的帽子会飘动,头发也会。

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特意打开我的PS2 用电视卡截了几张图 除了分辨率 我不觉得有什么区别啊
PS:我的电视卡是极烂的TVBABY

[ 本帖最后由 Darun 于 2008-8-28 20:25 编辑 ]
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LS贴了三个X
还是那句话,等游戏出来再比吧

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原帖由 Darun 于 2008-8-28 20:24 发表
特意打开我的PS2 用电视卡截了几张图 除了分辨率 我不觉得有什么区别啊
PS:我的电视卡是极烂的TVBABY
看到你的图了

这还叫没区别???区别太大了吧,没区别的意思就是混在一起看不出哪个是游戏机上的哪个是PC上弄的

难道已经看不出区别了?? 图片大小,锯齿程度……  两边的图放在一起,我选一万次都不会选错啊

就不说画面大小吧,这锯齿…… 你说说

想像一下那些FF13的图从顶楼那级别降到你贴的这级别,可以让多少SF自抽啊

[ 本帖最后由 zcomic 于 2008-8-28 20:30 编辑 ]

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发这帖的意思就是讨论一下,FF13最后出来的效果,

很可能是达不到现在这几张大图的水平的,当然看上去大致一样,

但品质上会有差别的,不太可能达到同样的高度

同样的RT资源文件,不同的生成方式,可以弄出完全不同品质的图片效果

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lz显然没有ps3,hs,mgs4的及时过场都比ff13现在放出的实机图要出色,当然实际可操作画面素质低于过场也是必然的

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原帖由 2006arg 于 2008-8-28 20:44 发表
lz显然没有ps3,hs,mgs4的及时过场都比ff13现在放出的实机图要出色,当然实际可操作画面素质低于过场也是必然的
这个要看原生截图,不能只在电视上看,电视屏幕颗粒本来就大,有点锯齿也看不出的,这就是为什么PS2画面
看上去比当时的最新电脑图像好多的原因,因为电视上锯齿基本上都不怎么看得出了

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233,游戏不就是在电视上看的?非要截图出来看不是多此一举?
有哪些个游戏的官方截图放出来有锯齿的?电视上看起来效果一致不就行了,这么个小事也要纠缠

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引用:
原帖由 zcomic 于 2008-8-28 20:50 发表


这个要看原生截图,不能只在电视上看,电视屏幕颗粒本来就大,有点锯齿也看不出的,这就是为什么PS2画面
看上去比当时的最新电脑图像好多的原因,因为电视上锯齿基本上都不怎么看得出了
你是一张图一张图截出来玩幻灯片游戏吗?非得找到锯齿才满意?

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