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[其他] 谁真正见过VOODOO5 ?

99年的时候硬威大连板卡都不会设计,公版全是ELSA代劳,这德行也好意思喷STB二流?


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NVIDIA早期你直接把它看作卖芯片的就行了,连专业驱动都是ELSA代劳的。

板卡这东西,不在台湾和中国大陆生产,一定完蛋。

STB这种南美厂要技术没技术,要产量没产量,要品牌没品牌,要COST DOWN没COST DOWN,还是洗洗睡吧。



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引用:
原帖由 trivsel 于 2008-8-29 16:56 发表
3dfx死在封闭的glide api
拉倒吧

Glide哪里不好


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voodoo5太多了。。d2战网上面当初一山的voodoo

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无毒傻 逼了啊
这么牛逼都能倒

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引用:
原帖由 顶卑鄙 于 2008-8-29 19:24 发表
voodoo5太多了。。d2战网上面当初一山的voodoo
貌似D2用VOODOO的话,图像会有改观?

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引用:
原帖由 HyperIris 于 2008-8-29 19:06 发表


拉倒吧

Glide哪里不好
它好的话还会被DX秒杀吗?
封闭就是它最大的缺点

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只见过voodoo两次。趣味第一老窝好远……

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引用:
原帖由 火彩 于 2008-8-29 20:37 发表


貌似D2用VOODOO的话,图像会有改观?
很大改观,fps基本都是恒定在三位数,即使是奶牛关,满屏大魔法也不会低于60。。同样的机子我开始用gf256就不行,更不要说更早使用的g400之流。。光影效果也完全不同。。不过后来几个patch我就不清楚了,加上maphack啥的会把效果都去掉,接口也实在太老了,慢慢的用的人就很少。a3服务器开了我就不玩了。因为最早用56k拨号上的是uswest,对asia服务器没好感。但玩了1年的美西,时差实在吃不消,基本都是利用半夜半价时段拨号,8点还要起床上班 。。至少当时voodoo4500在d2这个层面基本上是秒杀其他所有卡的。。

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好像近似xbox效果,超过ps2吧

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引用:
原帖由 HyperIris 于 2008-8-29 19:06 发表


拉倒吧

Glide哪里不好
voodoo1时代glide是挺牛叉,那时候opengl应用还是sgi这么高端的东西上,dx就更不成气候
quake2 3出来以后,glide就是傻叉

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3DFX挂掉的时候OPENGL貌似才出到1.3,在2.0出台前ARB没个标准,OPENGL也够混乱的,游戏API里除了Q2引擎外还有多少游戏用?D3D当年更不成气候,DX5-6根本不够让GLIDE打的。API没所谓高不高端的,对开发的人来说哪个功能完善好用就是好东西,其他都是狗屁!

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女妖这个名字真是强

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只用过voodoo2.

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d2是25帧的游戏,我不知道所谓60帧,100帧有什么用,其实都是重复帧。

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