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[新闻] NDSL第三作恶魔城还真不错啊!华丽视频!

引用:
原帖由 卖哥 于 2008-9-17 13:13 发表
从这段影像可以看出比较精细的系统了。

首先,能力是可以装备的,然后应该可以设置A、B、C三组,每组X、Y、R三个键。
再考虑到A、B总是要来放普攻和跳的,那么用来切换3组的应该是L键。

心数还是有的,但是没 ...
神人也


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引用:
原帖由 卖哥 于 2008-9-17 13:13 发表
从这段影像可以看出比较精细的系统了。

首先,能力是可以装备的,然后应该可以设置A、B、C三组,每组X、Y、R三个键。
再考虑到A、B总是要来放普攻和跳的,那么用来切换3组的应该是L键。

心数还是有的,但是没 ...
看了阁下的发言,我才知道什么叫外行看热闹,内行看门道。。。

强人!



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这次比较猛


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以前看片头的时候就已经明白了,双肩加背后,同时能装备三个刻印,这不过是把苍月的魂系统换了一个形式罢了,新鲜度是不够的

而且这代的主角不装备武器了,那么武器是否也是刻印所变幻出来的呢?这样的话还要浪费一个刻印的位置,如果KONAMI不好好弄的话说不定攻击手段的丰富程度反而会降低(当然从官网的两个PV来看貌似不会出现这种情况)

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背景画面华丽~~

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真的不是GBA游戏?

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还是喜欢晓月...

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原来那女的可以潜水!!那还在水面上跳走-- --!!!

不过这视频很赞啊

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画面提升了.........

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引用:
原帖由 卖哥 于 2008-9-17 13:13 发表
从这段影像可以看出比较精细的系统了。

首先,能力是可以装备的,然后应该可以设置A、B、C三组,每组X、Y、R三个键。
再考虑到A、B总是要来放普攻和跳的,那么用来切换3组的应该是L键。

心数还是有的,但是没 ...
同好 我只看出了能按键切换能力或者技能装备之类的。期待本作恶魔城。另外,主角貌似很强,武器很爽,魔法范围很大····是不是测试版?

[ 本帖最后由 共产党员 于 2008-9-17 17:48 编辑 ]

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引用:
原帖由 firesun 于 2008-9-17 12:59 发表

1080P,分辨率是1920×1080,总像素数量是2,073,600
NDS,分辨率是256×192×2,总数量是98,304

自己看吧。即使是2D人物,你也可以用类似的算法算一下,hoho
2D可以不用点像素画法做么?KOF12看起来好像没有点的感觉。

什么时候能有真正平滑光滑像动画一样的2D游戏一定超强

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引用:
原帖由 恋妖壶 于 2008-9-17 18:25 发表

2D可以不用点像素画法做么?KOF12看起来好像没有点的感觉。

什么时候能有真正平滑光滑像动画一样的2D游戏一定超强
不用点阵用矢量?那个虽然可以自由缩放,但表现那种细腻层次感的手绘似乎还不太好吧。
如果直接吧手绘的描成矢量,那工作量。。。。。。。

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入z

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背景真漂亮,第一次在恶魔城里感觉到水冰冷的感觉。

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买NDSL的主要原因。

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