» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] X360操翻wii谋朝篡位举动失败 Nds在被抬出场外的途中又挣扎了一周

问:然后Wii就来了……

答:那时NGC基本上已经败了,盐田君亮出(Wii)手柄时我正好在东京现场,我们当时都在嘀咕‘这到底是啥玩意儿?’,但我知道任天堂是如此出色以至于不可能在同一领域失手两次,但即便有这种觉悟那时的注意力也全都在索尼身上,任天堂当时一副落魄像,大家没怎么注意它——现在觉得不可思议,可那是四年前,NGC当时已经……奄奄一息。

最后这玩意儿叫革命,我们知道它与强大机能不沾边,那时我们与索尼整日里谈论的都是高清,都是5.1环绕,都是1080i,它被称为NGC 1.5,用户要挥舞那根棒子取乐。


TOP

Square Enix北美分公司今天宣布了《勇者斗恶龙4:被引导的人们》NDS版已经开始在北美各地发售。

《勇者斗恶龙4:被引导的人们》邀请你来拯救被邪恶势力威胁着的世界。它将为玩家们展现出独特的的故事情节和令人难忘的游戏角色。这部万众期待的作品一定会给你手里的掌机带来一流的冒险体验。

勇者斗恶龙4的特殊性在于它集合了传统RPG游戏的便携式与无障碍特点。人物的设定和音乐编排独具勇者斗恶龙世界的特色,肯定能让它的粉丝们为之倾倒。《勇者斗恶龙4:被引导的人们》邀你踏上英雄之路,无论你是它的铁杆粉丝还是RPG新手,同我们一起走向这段难忘的冒险之旅吧!


故事情节:


一个富有享有声望的上尉;
一个酷爱冒险,为了证明自己而偷跑出皇宫的公主;
一个梦想着拥有自己的商店的卑微的商人;
一对想要为她们父亲之死报仇的姐妹,等等...

  这些看似毫不相关的人们,却被命运联系到了一起,而且他们将伴随你的旅程。你会沉浸在这个特别的冒险中,创造你们的英雄事迹,不仅如此,你还能体验到各个阶层的人们的不同感情世界。


游戏特色:


在陆地、海洋、和天空探索冒险的勇者斗恶龙世界,豪华地形成了天空系列三部曲,它之前从未公布在北美地区发售过,但是不久之后会有《勇者斗恶龙5:天空的新娘》和《勇者斗恶龙6:幻之大地》的发售。

制作人堀井雄二的华美创作,鸟山明设计的精致的人物和怪兽造型,以及著名作曲家杉山弘一的完美音乐,合力打造了这段难忘的冒险之旅。

在勇者斗恶龙的世界里,你将体验到多样化的人物性格和独一无二的剧情故事。

绝美的3D画面,配合着DS的双屏特点,你能感觉活生生的怪兽就在你身边。
混合着13种语调的全新英语翻译,将勇者斗恶龙这个变幻世界体现得栩栩如生。

在那个被诅咒的王国背后,藏着必须解开的神秘谜题,必须扩大你的城镇土地。游戏中可以采用机遇挑战模式,以及无线联机模式。


《勇者斗恶龙4:被引导的人们》的适宜人群为十岁以上。您可以登录娱乐软件评级委员会ESRB的网站www.esrb.org来获得更多的信息。《勇者斗恶龙4:被引导的人们》在北美地区的出售单价为39.99美元。玩家们可以通过登录http://na.square-enix.com/zenithia来了解更多详情。



TOP

引用:
原帖由 银白色的天秤 于 2008-9-19 09:25 发表
这个标题真的是莫名其妙.
不会阿  我觉得挺不错


TOP

引用:
原帖由 银白色的天秤 于 2008-9-19 09:25 发表
这个标题真的是莫名其妙.
他的标题要是哪次正儿八经定然是盗号了

TOP

口袋加强版2周96万也属正常(详见VG)。日本玩儿家用猎人杀戮太多,改邪归正了。

TOP

引用:
原帖由 gxh32 于 2008-9-19 09:41 发表
口袋加强版2周96万也属正常(详见VG)。日本玩儿家用猎人杀戮太多,改邪归正了。
求真相

TOP

引用:
原帖由 piaolingdy 于 2008-9-19 09:41 发表

他的标题要是哪次正儿八经定然是盗号了
被人看穿了

TOP

360的大卖,主要还是因为SEX的独占RPG而已。

TOP

wulongx榜评:



1、本周排行榜前4位都被新作所占据,比较繁荣的一周。



2、2006年9月28日发售的nds《口袋妖怪珍珠/钻石》首周累计拿下了接近160万的销量( http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b0100072f ),而如今的nds《口袋妖怪白金》作为资料片也有接近百万的首周销量,虽然还不能和同样是资料片的psp《怪物猎人P2G》青出于蓝的表现相比( http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b01008usw.html ),也算是相当不简单了。



3、nds《QUIZ MAGIC ACADEMY DS》是konami由动漫作品改编的问答游戏,居然也卖得不错,看来宅男们还是比较捧场的。



4、square-enix在xbox360推出的《Infinite Undiscovery》首发表现和前不久namco在xbox360推出的《Tales of Vesperia》首周10.8万的销量( http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0100a9lz.html )差不多,看来在xbox360上推出rpg也算是比较稳定的买卖了。



5、Wii《One Piece Unlimited Cruise: Episode 1》比2007年4月26日的Wii《ONE PIECE UNLIMITED ADVENTURE》首周4万左右的销量( http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b01000bc3.html )有所进步,应该是前作所受的好评促进了本作的成绩。



6、从上周top30掉下去的游戏有:
16 psp Fate/Tiger Colosseum Upper capcom 08/8/28
19 360 無双OROCHI 魔王再臨 koei 08/9/4
24 nds 絶対可憐チルドレンDS 第4のチルドレン konami 08/9/4
25 nds チーズスイートホーム チーがおうちにやってきた! インターチャネル 08/9/4
27 Wii 瓦里奥大陆Shake 任天堂 08/7/24
28 Wii 零 ~月蝕の仮面~ 任天堂 08/7/31
29 nds 西格玛和声 square-enix 08/8/21
30 ps2 persona4 atlus 08/7/10

TOP

零4,有那么严重的BUG并且官方不给更换不给补丁还能买这点,也算是心满意足了.

不过就这么恶劣的BUG对应,估计下作是卖不掉了.诅咒你脱裤魔和任天堂.

TOP

http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=4023,绿宝石。

http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=4021,水晶,统计有大误,首周似乎约70万,总销量为200万lv。

http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=4035,皮卡丘,1天的,例外。

首周的统计好像都不是4天的。口袋青不知,但总销量为200万lv——除皮卡秋外,其余的都是首周70万lv,总销量200万lv,而链接中的次周都不高,so前2周96万也属正常。但白金的次周应该低不了?

[ 本帖最后由 gxh32 于 2008-9-19 10:15 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 gxh32 于 2008-9-19 10:12 发表
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=4023,绿宝石。

http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=4021,水晶,统计有大误,首周似乎约70万,总销量为200万lv。

http://www.vgchartz.com/games/game.ph ...
ds游戏和gba游戏的销售轨迹不一样貌似
感觉ds游戏长卖的多

[ 本帖最后由 hen5liao 于 2008-9-19 10:39 编辑 ]

TOP

口袋的销量有什么好担心的么

TOP

是两天的销量吧

TOP

GBA游戏的总体销量就不是很好了。而首周高于前作,总销量低于前作的游戏很多。白金的以后销量难说。若以不好的结果预测,似乎会与突击队2类似——不只首周,前几周的销量都高于前作,但之后的数字不及前作,最终总销量低于前作一些。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博