» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 29 12
发新话题
打印

[新闻] AMD 踢爆三红秘密(AMD详解GPU封装缺陷问题起源)

引用:
原帖由 cangying 于 2008-10-18 00:21 发表
那么也就是说XB360是使用高铅凸点封装的GPU,由于GPU个部分有不同的功耗,如播放DVD电影时功耗很底,但玩游戏时却功耗很大(由于GPU个部分有不同的功耗,因此经过有些凸点电流可能只有50mA,而有些凸点此时可能达到6 ...
360 应该是更脆弱的无铅锡球


TOP

用的8600.会不会挂掉.



TOP

回头问问俺的供应商去


TOP

麻痹……老子就是8600m……

TOP

看不懂
不过要拜一下技术贴

TOP

G84序列的才会三红,G94系列的INQ的说法是存在瑕疵,但是没说是这个问题。总之一句话,NV最近工艺问题确实比较多。ATI是因为AMD玩了多年CPU有些经验,不然早进去了,看看R600那高耗低能吧,简直比当年的5800还垃圾。

TOP

最可耻的是天朝的G84产品除了水果牌之类的就没啥补偿措施,集体缄默只当没这回事,JS们还拼命向大家推荐这类产品。

TOP

引用:
原帖由 262674 于 2008-10-17 10:30 发表
等阵
按理a卡、n卡都有问题
怎么老任用的就是a卡,没事。ps3用n卡,又没事?
任天堂的A卡那点儿晶体管也会有问题的话AMD别混了,流片就是AMD负责。
N用的RSX就是G7X缩水版,成熟产品怎么会出问题?只能说神机运气好,如果当初加老黄码给高点儿说不定捡上G86或者G84直接就套牢了,RSX的封装方式和移动处理器基本一样。

TOP

说白了大门完全不懂硬件又一心只想省钱,给人类工业历史抹上了一黑红,是否可以这么说?

TOP

会不会XBOX360的GPU承担了更多的工作,而且变动较大,所以在使用中的温度变化更大,导致焊脚融化松动?

TOP

XBO应该是ROHS无铅焊接工艺,比PS3需要的回流温度高。

但是工厂一般接单在转换ROHS工艺时,会忽视了炉稳曲线的修正,这样可能引起焊接瑕疵,在瞬间温差变化大的时候焊接的脆弱部分会脱焊。这个就是三红的故障原因。

AMD是把自己的有铅工艺硬是说成了无铅,虽然有铅焊接熔点更低更易于焊接/但欧盟的铅限制禁令也是迫使IC设计走向低供耗化。

TOP

引用:
原帖由 262674 于 2008-10-17 10:30 发表
等阵
按理a卡、n卡都有问题
怎么老任用的就是a卡,没事。ps3用n卡,又没事?
因为老任的A卡是N年前的产物,只是加大了频率罢了,PS3的N卡也是几年前的产品了,所以也不会有这些问题。

TOP

从侧面说明了RSX性能低下

TOP

引用:
原帖由 lancky 于 2008-10-21 09:45 发表
说白了大门完全不懂硬件又一心只想省钱,给人类工业历史抹上了一黑红,是否可以这么说?
NV的G84、86照阁下的意思也是老黄不懂硬件喽?看半天你看明白啥了?
如果是有铅的焊锡熔点再高些,膨胀系数低些就不会那么容易脱焊了。流片环节很多问题靠的是经验而不是设计水平,NV如果有封装方面的专门人员的话就不会最近丢了3亿多美元进去摆平糗事了。根本不是NV不会设计逻辑电路,问题就出在小小的封装材料上,而且是根本不值钱的不起眼玩意惹的祸。

[ 本帖最后由 Dinosino 于 2008-10-23 09:15 编辑 ]

TOP

 29 12
发新话题
     
官方公众号及微博