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[业评] 微软走狗1UP:寓言2的创意比过去10年的最终幻想加起来还多

我凑了三个金币,然后因为光驱罢工了,我被无情的踢出了游戏……


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人设是为了剧情服务的,例子就是Blizzard

厚重的剧情加上偶像剧人物 = 233

我玩弱智的ToV已经吐了无数遍了



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连上厕所都要装酷就叫作装B了


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还好TOV我玩的倭语版看不懂剧情……

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没有偶像剧当年square怎么急速发展名利双收,没有偶像剧怎么吸引LU扩大游戏市场?创意小点子也要有人买账才行,不然也就是自娱自乐

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把好看的游戏人设说成是偶像人物本来就是很主观的说法,还没有听说有什么方法可以用来区别游戏中的偶像和非偶像角色呢.不要用鉴别电视连续剧的那套来照套游戏人设.
对美丽的最求是人类的共性,在没有现实生活中客观因素制约的游戏里,大家当然希望把人物做的尽可能好看一点,东方人审美喜欢纤细匀称,西方则是粗犷强劲,作为东方人,我个人是觉得把游戏人设做的好看一点是没有问题的.

厚重的剧情加上偶像剧人物 = 233
不知道你觉得ff7的剧情够不够厚重?

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主题公园和主题医院实在是好玩.

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可玩性和完成度应该是说明了LionHead整体比不上牛蛙,魔力牛的创意和牛皮都没缩水,但作品在基本功上的实力明显不比从前

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不得不说,FF13两个作品目前公布的CG给人的感觉都很装B

但也别一棍打死一船人,FF12还是很好的,总算是最终幻想系列上的一个革新

至于寓言,一个欧美RPG,口味本来就与日式RPG不同的

就好像非要拿 辐射 和 DQ 比的话,只让人无所适从

希望 FF13 带给玩家更多的是感动

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還有人不知道史可威爾以前的FF單數做系統,雙數做CG劇情的么,看來小白不少
不過這平衡在被收購后打破了

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1UP说话太过了.

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楼主唯恐天下不乱

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和宇宙第一完成度低至无厘头的缩水神作《孢子》相比,fable还算好了……
啊啊啊啊啊啊我要换光头打2代

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其实后期的FF系列就只有这几种角色,1心理有问题的,或过度活泼、阳光的低龄造型男。2双手合十型的和服乖乖日本女。3有插科打浑型的美型男或粗状男。或失语症的,多动症的熟女或LOLI。剧情永远是瘦弱+内功+万年不变POSE救世界。故事背景扯淡得一他糊涂,有用无用都要扯,越骟情越好。
这日式思路真能永远流行??会不会腻味啊?

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-10-24 22:25 发表
人设是为了剧情服务的,例子就是Blizzard

厚重的剧情加上偶像剧人物 = 233

我玩弱智的ToV已经吐了无数遍了
高原红游戏好多了
装逼那两个
一个死一个彻底纱布

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