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[其他] 赛老师,我作为一个N饭帮你解答一下你所说“落水狗”的困惑

oo也掏出小本本了
这样不好 不好


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原帖由 RestlessDream 于 2008-11-5 18:42 发表

RARE今何在?——答曰:宁可离开任地狱的怀抱投奔卖狗肉骚妇,从xbox坏松鼠复刻,到360的量产卡米欧、完美黑暗零、宝贝万岁、班卓熊,俨然像一条打了激素的疯狗~~
硅骑士今何在?——答曰:宁可不喝任地狱的乳汁, ...
引用:
原帖由 silence 于 2008-11-5 19:36 发表


晕。我什么时候说过这话?

我现在最爱玩的还就是打枪游戏了。
你的意思是rare和骑士的能量还如当年?
你的意思是没列出的游戏就可以无视?
把他俩被甩之后的销售记录拿出来看看,
然后洗洗睡吧

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2008-11-6 13:33 编辑 ]



本帖最近评分记录

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引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-11-5 18:34 发表

没见过白还这么理直气壮的
你是在说你自己吗?
http://club.tgfc.com/thread-5948467-5-1.html
引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-2-16 10:45 发表

奇怪了
mh2销量110w
怎么就mhp2的三分之一不到了
张老师小学没毕业么
capcom官方网站公布的所有出货达到百万的作品名单,没有mh2。
http://ir.capcom.co.jp/english/data/million.html

http://asp.levelup.cn/article/html/news/rj/2006-02/20171159.htm
capcom只在06年2月公布过mh2出货突破50万,以后貌似就没再公布过新数据。根据mc每周公布的销量榜,mh2之后的销量也不可能有什么大的提升。

http://club.tgfc.com/thread-5948467-3-1.html
引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-2-14 17:44 发表

再说了 就凭mhp2这个不敢发欧版
美版npd统计只卖了5000套的游戏
npd统计美版mhp2销量有十几万

mhp2欧版封面
http://www.amazon.co.uk/Monster- ... F8&s=videogames


还有更绝的
http://club.tgfc.com/thread-5948467-3-1.html
引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-2-14 17:50 发表

原来mh3会卖的比mhp2差?您有wii么?
您有正版么?您能代表广大的玩家么?
看样子你认为mh3卖得不会比mhp2差,那就让我们拭目以待。


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腮老师的意思是,我骂你们拥护的东西没问题,但你一定要尊重我yonghu的东西

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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2008-11-5 18:49 发表
腮老师的意思是,我骂你们拥护的东西没问题,但你一定要尊重我yonghu的东西
错了。
我的意思是,你骂我拥护的东西没问题,站直了恶狠狠的骂,谁让我拥护的不争气呢?活该!

但是自己先自残,一边叫着爷爷祖宗海啸血洗一边又酸不拉唧的骂,那骂得有够难看,也有够可怜的了。

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又开始比原创精神了?:D

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引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-11-5 18:42 发表
oo也掏出小本本了
这样不好 不好
本本个球 这些全部是赛老师LBP贴子里的东西,还热乎乎的
谁知道一转身就看到发了落水狗的帖子,这该说是造化弄人还是自作孽咧
哑然失笑扼腕叹息

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引用:
原帖由 黑龙 于 2008-11-5 18:49 发表

你是在说你自己吗?
http://club.tgfc.com/thread-5948467-5-1.html

capcom官方网站公布的所有出货达到百万的作品名单,没有mh2。
http://ir.capcom.co.jp/english/data/million.html

http ...
对啊 我怎么忘了1000w与2000w差距不大的黑老师了
请问2天17w和4天14w的差距大么?
至于他们的销量 我们就拭目以待好了

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什么是完全创新理念?SFC开始到现在任天堂原创游戏没上千也有上百,难道就个PIKMIN突破理念了?话说SCE原本的游戏理念是什么,现在天剑,龙穴,抵抗等理念的突破在哪?

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真欢乐啊

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引用:
原帖由 shkillone1 于 2008-11-5 18:59 发表
什么是完全创新理念?SFC开始到现在任天堂原创游戏没上千也有上百,难道就个PIKMIN突破理念了?话说SCE原本的游戏理念是什么,现在天剑,龙穴,抵抗等理念的突破在哪?
赛老师早就缩了。。

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塞老实真可怜,你们不能欺负他

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引用:
原帖由 shkillone1 于 2008-11-5 18:59 发表
什么是完全创新理念?SFC开始到现在任天堂原创游戏没上千也有上百,难道就个PIKMIN突破理念了?话说SCE原本的游戏理念是什么,现在天剑,龙穴,抵抗等理念的突破在哪?
SCE的原创游戏只有剑,龙穴,抵抗?

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引用:
原帖由 silence 于 2008-11-5 18:42 发表


怎么不是,都自己承认是角落里的弱势群体了,还不够落水狗啊.

除非是你搞反了语义.
你没参透
落水不忘挺索是一种情操,落水不忘黑任则是一种境界了

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引用:
原帖由 shkillone1 于 2008-11-5 18:59 发表
什么是完全创新理念?SFC开始到现在任天堂原创游戏没上千也有上百,难道就个PIKMIN突破理念了?话说SCE原本的游戏理念是什么,现在天剑,龙穴,抵抗等理念的突破在哪?
很好,你来告诉我有几个是开拓了新类型,或者在题材方面开前人所无的?

要说有,那确实有。前pikmin,后wii fit。还有呢?
扫扫盲阿。

不来光论仅仅是没有系列前作的“原创作品”,十几年下来,中小厂商都能堆出上百个来。

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