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游戏业界综合讨论区
» TG的众神, 你们玩手机游戏不?
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TG的众神, 你们玩手机游戏不?
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发表于 2008-11-10 23:58
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发表于 2008-11-11 07:37
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荣誉之路是创意上的成功,结合了铁血联盟基本系统和二战背景,游戏只用到了手机蓝牙,gprs联机机能,也就是说,目前nds也可轻易制作,只是Nokia不干而已
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发表于 2008-11-11 07:49
只看该作者
[posted by wap, platform: Ucweb]
守大桥那关,至今历历在目,在那里死了3个老兵,没玩过的人是体会不到被十几倍敌人包围时的无助,看到德军坦克出现时的绝望…这个游戏最让我感触的就是生命的不堪一击,能力再强的老兵,也可能顺间毙命,死去的人无法复生,只能重新补充嫩头青
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发表于 2008-11-11 07:56
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我只玩過貪食蛇和黑白棋……
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发表于 2008-11-11 08:10
只看该作者
有几个花钱了?
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发表于 2008-11-11 09:40
只看该作者
主要是三点:
1、硬件不统一,千奇百怪,开发环境更是乱七八糟
2、软件没有强硬的审核机制,开发太过开放
3、用户群不集中·
iPhone估计有可能挑战掌机,硬件统一、封闭审核机制、基于多媒体体验的用户群,但是唯一的缺陷是没有按键,对传统游戏没有起到承前的作用,所以也不是很理想。
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发表于 2008-11-11 10:04
只看该作者
手机市场各自为战,过于混乱,游戏厂商很多不愿意趟这个浑水。
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发表于 2008-11-11 10:21
只看该作者
电池问题就足以战翻一切手机游戏~
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发表于 2008-11-11 10:21
只看该作者
从游戏制作的层面简单分析一下:
光是屏幕大小就不统一,对于设计来说是很恶心的一件事。
另外,在不同手机平台移植的人力物力资源接近整个项目开发资源的一半,非常不划算,但又不得不做。
手机游戏盗版难度要远远低于掌机游戏,而且游戏价格又是掌机游戏的几分之一甚至十几分之一,利润极低。
Java手机游戏的容量受到了极大的限制,目前1M的游戏已经算是大制作了,而Symbian系统的游戏开发难度和周期又相对很大,很多小型手机游戏公司根本吃不消。
安装手机游戏非常麻烦,Nokia和SE的手机还好说,日韩系的手机为了防止盗版,安装软件全部都需要使用手机网络下载,而不能直接从存储卡里运行,这个过程相对来说很麻烦。
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发表于 2008-11-11 10:22
只看该作者
你们难道没有计算一下TGS上的手机游戏的比例?
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发表于 2008-11-11 11:14
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很少用手机玩游戏。
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发表于 2008-11-11 11:54
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电池打完了,怎么接老板电话?
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发表于 2008-11-11 12:04
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那就不接了。、
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发表于 2008-11-12 13:00
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诺基亚近日宣布与日本大名鼎鼎的游戏公司KONAMI(科乐美)合作,将KONAMI的多款经典游戏产品将陆续引入诺基亚的N-Gage游戏平台。首先引进的将是KONAMI的经典之作METAL GEAR SOLID(合金装备),用户可以在诺基亚的N-Gage平台上下载购买该游戏。
作为登录N-Gage的首款KONAMI游戏,合金装备针对N-Gage手机进行了专门设计,采用Ideawords3D技术,以Airplay 3.5 SDK平台为基础;游戏还支持伪装系统,可以将N-Gage手机摄像头拍摄到的现实色彩融合到游戏中,玩家在游戏中的角色为特工Snake。同时在网络功能上会有所加强,支持N-Gage平台的网上群组、交友等功能,这款游戏的具体上市日期还未确定.
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