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[新闻] DOAOL明日公测了

我今天进去看了,画面惨不忍睹啊!!!!!
完全就是当年的DC版级别画面!!!可能还没有,还有绝对比在XBOX LIVE上还要卡,延迟 300多!全部是慢动作!!!


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LS啥配置啊,还不如DC?麻烦拿出DC来对比下吧,以DOAU为原本移植的,怎么也是秒杀DC版的。



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延时太重....


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这游戏都没内测就公测了?

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-11-12 18:02 发表
LS啥配置啊,还不如DC?麻烦拿出DC来对比下吧,以DOAU为原本移植的,怎么也是秒杀DC版的。
3850显卡 5000+ CPU  2G内存。
关键游戏不提供更高的分辨率,也没有抗锯齿选择!!!

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引用:
原帖由 mylover 于 2008-11-12 18:32 发表

3850显卡 5000+ CPU  2G内存。
关键游戏不提供更高的分辨率,也没有抗锯齿选择!!!
游戏画面好坏只看分辨率和抗锯齿的么。那你吧PS上DOA一代用模拟器加上抗锯齿吧分辨率弄到1080P的话那连DOA4都秒杀了?

论建模,贴图,特效,背景,那样U不是秒杀2啊。

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用通行证进去打了2把,问题很严重啊
1.VGA低配下没有声音(很多人开低配的)
2.延迟
3.DOA2的系统
4.没有AYANE :r5: :r5:

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乃们都认为拟轰击会拿出家底子给盛大用来扯级八蛋么??????

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主要还是延时,反击基本发不出来,全是提前按,每局都得适应一下延时!强力男性角色占了大便宜!

霞的好多招都变了,出招是按照几代走的?

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什么类型的?????????????

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引用:
原帖由 shinken4503 于 2008-11-12 19:30 发表
用通行证进去打了2把,问题很严重啊
1.VGA低配下没有声音(很多人开低配的)
2.延迟
3.DOA2的系统
4.没有AYANE :r5: :r5:
3.DOA2的系统

中段拳脚同样反法?

除了这个之外DOAU不就是2的系统么。

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引用:
原帖由 sonicae86 于 2008-11-12 20:42 发表
主要还是延时,反击基本发不出来,全是提前按,每局都得适应一下延时!强力男性角色占了大便宜!

霞的好多招都变了,出招是按照几代走的?
HOLD和投技基本废了,现在TINA10连败

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-11-12 18:55 发表

游戏画面好坏只看分辨率和抗锯齿的么。那你吧PS上DOA一代用模拟器加上抗锯齿吧分辨率弄到1080P的话那连DOA4都秒杀了?

论建模,贴图,特效,背景,那样U不是秒杀2啊。
晕死,还来和我讲解 贴图,特效!
哥哥,我是标准的画面FAN,从PS DC PS2 XBOX 到XBOX360的老玩家,我还不能分辨不出 DOA ONLINE的画面到底是好还是差么?
可能对于DC的记忆太过于美好了吧,被记忆欺骗了!
但是毫无疑问的是 DOA ONLINE的画面没办法看 ,对于玩过DOA4,SC4 ,VF5的玩家来说,出在PC上画面还比DOA4差得太远了,就没有道理了!
难道你觉得DOA ONLINE的画面好吗?

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引用:
原帖由 mylover 于 2008-11-12 23:22 发表

晕死,还来和我讲解 贴图,特效!
哥哥,我是标准的画面FAN,从PS DC PS2 XBOX 到XBOX360的老玩家,我还不能分辨不出 DOA ONLINE的画面到底是好还是差么?
可能对于DC的记忆太过于美好了吧,被 ...
DOAU就是DC+的水平,还要考虑PC众的机能差异,就这样子了,PC上也没更好了

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-11-12 21:08 发表

3.DOA2的系统

中段拳脚同样反法?

除了这个之外DOAU不就是2的系统么。
没注意……怪不得死得那么难看……等AYANE出了再开了

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