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这里有研究2DZELDA的朋友吗?

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2008-11-12 19:54 发表
唉~至今没通过一个2D的傻大,泪奔了
为啥啊老赵,不玩多可惜啊。


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只玩过三作,时+面,2D小人帽 全是靠模拟器



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[posted by wap, platform: MS-IE]


方寸之间构建一个相对完整的世界,很强大。


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梦见岛自由度比后面的2DZELDA高太多,个人觉得比三角力量还好玩,三角是到了N64上才彻底还原,最终成神作。
2D的梦见岛最高,没有之一。

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只玩过DS上的  感觉还不错

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引用:
原帖由 天堂 于 2008-11-13 08:47 发表


三国为啥不玩最新的几部呢?
哦其实还是喜欢的,时之笛,风之杖,黎明公主我也玩过.只不过不知道为什么没有像研究2D版那么用心...是不是我老了>??

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引用:
原帖由 趣味第二 于 2008-11-12 13:12 发表
3角力量是我心目中的最高作
三角砍人的手感有点怪,更喜欢gb上的几作

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当年梦见岛买的中文D卡,此乃神作啊 ,不过玩到一半掉记录了,从此再无碰过,万恶的D版

[ 本帖最后由 丁克男 于 2008-11-13 13:41 编辑 ]

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我天天用PSP玩梦见岛,你说我饭麽:D

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引用:
原帖由 真三国无双3 于 2008-11-13 12:09 发表

哦其实还是喜欢的,时之笛,风之杖,黎明公主我也玩过.只不过不知道为什么没有像研究2D版那么用心...是不是我老了>??
不是吧,可能简单的,才是最美的。

3D化的ZELDA迷宫的设计上,尤其是在ZELDA传统迷宫的设计上是不可能比2D的更加灵活。

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引用:
原帖由 天堂 于 2008-11-14 18:51 发表



不是吧,可能简单的,才是最美的。

3D化的ZELDA迷宫的设计上,尤其是在ZELDA传统迷宫的设计上是不可能比2D的更加灵活。
呵呵 可能有这个原因吧.. 不过说实话现在不管玩什么游戏都没以前那么用心了. 的确是老了.  等时间多点的话,我一定拿出来好好玩下!
话说本来想在任区写点N64游戏的帖子的,但是阅读了阁下在任区的几篇64神帖之后,想想还是算了...不出来丢人了!  天堂兄的文章实在高水准!

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只玩过sfc上的三角力量.

总体感觉不错,音乐比较好听,但是动作性较一般,因为没有跳这个动作.
重点还是放在解迷上了吧....

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引用:
原帖由 真三国无双3 于 2008-11-14 19:05 发表

呵呵 可能有这个原因吧.. 不过说实话现在不管玩什么游戏都没以前那么用心了. 的确是老了.  等时间多点的话,我一定拿出来好好玩下!
话说本来想在任区写点N64游戏的帖子的,但是阅读了阁下在任区的几篇64神帖之 ...
本人也是啊,年龄大了,什么欲望都有了,想要的东西太多,需要忙的东西也太多,想要安心玩一会,哪怕一会都觉得有负罪感。

要说的话一定得说出来,不行就写出来,N64的东西已经太少了,期待三国的佳作。

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引用:
原帖由 喜欢街机 于 2008-11-14 20:59 发表
只玩过sfc上的三角力量.

总体感觉不错,音乐比较好听,但是动作性较一般,因为没有跳这个动作.
重点还是放在解迷上了吧....
跳这个动作被“物化”成为谜题解答的一部分了。

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