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[业评] 【讨论】尽管飞行射击游戏已经几乎死亡,但是为什么仍有工作室在开发?

STG 就程序这块来说,只需要1~~3人即可搞定,而且只需要几个月。


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死了从另一个角度来说竞争对手也减少很多
还是有一定的市场存在



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[posted by wap, platform: Ucweb]


雷电、skyforce都还是很好玩的


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LZ危言耸听,STG可以在Arcade上复活啊。。。:D

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STG苦手

看到弹幕头晕

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最爱极上沙罗曼蛇

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因为是男人就要打飞机啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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怀念19xx

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斑鸠、、

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[posted by wap]


成本低啊..把地图一换,换几个算法...好了

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跟MUSIC GAME一样

越核心对玩家要求越高的游戏现在都是那么些老玩家在坚持

但是只要有这些人在就会继续出下去

只不过数量频率有所降低而已

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其实射击游戏在没有变成弹幕游戏的时候本人还是很喜欢玩的,但是后来大量的射击游戏都是弹幕类的,才逐渐放弃了射击游戏。

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引用:
原帖由 贾志新 于 2008-11-12 16:59 发表
http://club.tgfc.com/thread-5975134-14-1.html
210楼


“如果说是市场需要各类的作品的话,但是明显现在的市场对STG几乎呈现无视状态”

事实上国内核心游戏音乐爱好者的数量可能只有两位数...
相比每天几 ...
支持一下
99年的时候我拖着单位的ddn上网,天天就在网上找动漫和游戏音乐mp3,当时热衷的人还不少,现在都长大了,80、90后已是和我们两个时代的人了。

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好像去年夏天就看到Raid over the river的宣传片了,今年都要结束了这死游戏还没出来
我非常同意楼上某人说stg可以在掌机复活的观点,可是为啥没能实现呢……

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引用:
原帖由 bushsq001 于 2008-11-12 21:16 发表
跟MUSIC GAME一样

越核心对玩家要求越高的游戏现在都是那么些老玩家在坚持

但是只要有这些人在就会继续出下去

只不过数量频率有所降低而已
MUSIC比STG滋润多了,看看太鼓和吉他英雄就知道了

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