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惊暴珍贵的SS版《VR战士3》游戏画面

引用:
原帖由 chenke 于 2008-11-16 22:38 发表
能否给个出处,总觉得和PS的一样
给仁兄—个连接:

http://thesaturnjunkyard.blogspo ... rn-screenshots.html


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当年第一次见到台式机时,惊为天人。



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[posted by wap, platform: BlackBerry]


对DC上的VR3TB印象深刻。。。。。DC上SEGA出的游戏中画面最渣的一个
没有之一


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SS 根本出不了 这样的画面

这画面 都有 640X480了

太假了

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我想说,其实这样的游戏没能出在SS上,包括莎木,对玩家来说是件幸运的事情

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很明显这是模拟不成熟的街机版~
太明显了吧。。。单说这种锐度,ps都做不出~

真正惊异的是ss版莎木。。

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DR当年不是说 ss的 VF2接近 640X480吗?

个人看,VF2分辨率最高, VF对格斗之蛇加了光影,牺牲了分辨率。死或生讨巧的使用了人物隔行扫描,使得模拟器上一直没啥正常玩............

我一直把 VF对格斗之蛇当ss的VF3来玩...........

ss出VF3的话,强调光影的话,分辨率肯定牺牲。分辨率高的话,光影应该不会有................

说起来元气移植的dc版vf3真烂,这么重要的项目,怎么会让这小公司制作。 垃圾管理层

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土星对应RGB的,这个锐度应该也不难!只是估计实际游戏速度有问题,像SS版莎木一样只有20帧以内!

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ss没出过VF3
当年一直关注这个东西 从来没什么印象说出过

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难道是因为研究这个,后来的DC版VF3因为时间紧迫才外包给元气?

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话说SEGA的主机自SS以来均是坚持使用本国CPU,SS是SH2到了DC则变成了SH4+NEC的POWER VR显示芯片,真是爱国厂商,可惜日本的电子产业还是干不过米帝,不过在日本国内这种做法似乎很流行,关起门来自己爽。

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偶就想知道为什么DC上移植《VR战士3》的画面还不如第三方的刀魂和DOA2????

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引用:
原帖由 frostboy126 于 2008-11-18 00:02 发表
话说SEGA的主机自SS以来均是坚持使用本国CPU,SS是SH2到了DC则变成了SH4+NEC的POWER VR显示芯片,真是爱国厂商,可惜日本的电子产业还是干不过米帝,不过在日本国内这种做法似乎很流行,关起门来自己爽。
powerVR后来出过PC版的卡,虽然出的时候已经晚了,不如geforce,不过比起tnt2之类还是不错的

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引用:
原帖由 ddr911 于 2008-11-18 00:08 发表
偶就想知道为什么DC上移植《VR战士3》的画面还不如第三方的刀魂和DOA2????
不要拿首发游戏跟后来的游戏比。不要拿元气的能力跟NAMCO和TECMO比

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引用:
原帖由 xisailuo 于 2008-11-18 09:33 发表

powerVR后来出过PC版的卡,虽然出的时候已经晚了,不如geforce,不过比起tnt2之类还是不错的
powerVR是英国人的

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