» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 在L4D面前,生化还有玩点么?

引用:
原帖由 jump 于 2008-12-1 15:42 发表

生化独有的东西是啥?跑来跑去找钥匙开门和更加变本加厉的跑来跑去找钥匙开门?
比如跑位,比如坦克式操作,比如单发手枪威力大过AK

当然,我说的就是跑位了


TOP

一个多人协作游戏如果有合适的boss战肯定是能够给玩家带来更强的挑战兴趣以及通关满足感的
而且L4D这种题材的游戏本身也很适合充满魄力的boss战



TOP

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-12-1 15:49 发表

比如跑位,比如坦克式操作,比如单发手枪威力大过AK

当然,我说的就是跑位了
说实话,我一直觉得这模式很纱布……


TOP

引用:
原帖由 jump 于 2008-12-1 15:40 发表
实话实说,从现在的视频来看,生化5能不能在气氛营造和压迫感以及游戏爽快度上超过L4D这个mod游戏还有一个很大的问号
生化4点穴战群尸的爽快度远远大于L4D无脑暴力枪无双.视频上生5和4一样,这就够了

TOP

我现在还一个人单机玩

TOP

引用:
原帖由 车间主任 于 2008-12-1 15:50 发表

生化4点穴战群尸的爽快度远远大于L4D无脑暴力枪无双.视频上生5和4一样,这就够了
真的么?我不这么认为。

TOP

引用:
原帖由 jump 于 2008-12-1 15:51 发表

真的么?我不这么认为。
那就没什么好说了,体会这东西每个人都不一样

TOP

http://www.metacritic.com/games/ ... 4?q=resident%20evil
http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/left4dead

我承认我很俗套,但是纱布与否完全看主观感受,如果看媒体均分,就算5代少了三上,扣掉10%,,依然可以和L4D一拼

除非Capcom让那个负责LP的小组来做.........

[ 本帖最后由 dogsoldier 于 2008-12-1 15:56 编辑 ]

TOP

jump玩玩对战模式吧,绝对比4人合作模式强大太多了,感觉专家下的合作模式只是为了对战模式的练兵罢了.
对战模式需要思考的东西比较多.很值得花时间去研究.而且上手以后欲罢不能.
你入一个PC正版,对战模式随时都有人在玩的.和欧美玩家搞对战,感觉很不错的.日本玩家玩对战模式就没有合作模式来得那么聪明了.

TOP

国内IP能激活正版么? 这游戏没联机乐趣大减啊

TOP

引用:
原帖由 车间主任 于 2008-12-1 15:50 发表

生化4点穴战群尸的爽快度远远大于L4D无脑暴力枪无双.视频上生5和4一样,这就够了
没有L4D时我觉得很爽。。
玩了L4D后觉得BIO4的丧尸和LEON都在做戏。。。BIO恐怕是不得以才做有脑丧尸的。。。

TOP

其实我觉得死亡空间对生化系列的冲击更厉害

TOP

引用:
原帖由 车间主任 于 2008-12-1 15:53 发表

那就没什么好说了,体会这东西每个人都不一样
我认为爽快很大程度上是bigger, badder and more badass带来的。
L4D的森林关和队友3人在高难度最后一个场景等待轮船救援,从四面漏风的小木屋逃出一路退守到狭窄的木头渡口上,弹尽粮绝时丧尸仍然潮水一样的涌来,幸好码头上有一小桶汽油,把汽油撒在地上点燃形成一堵火墙才阻挡了最后几十秒,终于成功逃脱时那种淋漓尽致的爽快感是在生化危机这类游戏中从来没有体会到的。

当然我也不会去否定你那种面对黑压压的尸群仍然有闲情逸致挨个挨个爆掉无脑丧尸脑袋时体会到的快感。

TOP

引用:
原帖由 jump 于 2008-12-1 15:49 发表
一个多人协作游戏如果有合适的boss战肯定是能够给玩家带来更强的挑战兴趣以及通关满足感的
而且L4D这种题材的游戏本身也很适合充满魄力的boss战
如果L4D要做BOSS战必须要改一个地方,就是可以躲的地方和防御物。。能利用的障碍物也就一个门而已。。。
被个TANK和WITCH一追只要路差点就必死了。。。
如果现在这个情况出个BOSS。。。就是被通杀。。。

TOP

僵尸类都大爱。。。L4D非常赞,还没被很多人接受非常可惜。。。

但是生化。。。
其实乐趣根本不一样。。。想起玩啥就玩啥。。。

这么算的话,僵尸围城还混个啥。。。不成了要啥没啥的游戏……

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博