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[新闻] PS3《杀戮地带2》的开发费用超过1亿6千万人民币

完全就是面子工程了,为了园作假两次的谎。


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引用:
杀戮地带》的开发成本有很大一部分被用在了次世代游戏的画面表现上,为了能达到一流的画面素质,原先一周可以完成的工作现在则需要一个月的时间。
直接说堆美工就得了,和GT5一样。



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骚尼这是在为自己破产找台阶下么?


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其实只要有一个五工程,千万销量目指
每个sf买五份软件,壮观~

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这么多开发费用和制作时间也就发挥了PS3的60%机能。。。。。。你不是谁死

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这么多钱啊~
只可惜  肉包子打索吠-有去无回了

个人观点而已
请勿对号入座

[ 本帖最后由 口古月 于 2008-12-20 23:09 编辑 ]

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这游戏要是再像一代那样渣的话,这个工作室可以解散了

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引用:
原帖由 保暖内衣 于 2008-12-20 16:06 发表
据说
05年5月 E3 SONY :CELL的实际性能表现仍然可以达到主流P4的35倍。
05年11月X05欧洲展 SONY :CELL在物理计算量方面将达到高端P4的5倍。
06年1月CES国际消费电子产品展 SONY :CELL的最终综合性能表现将不会 ...
据你们很多反索饭说,PS3可以模拟地球~~~~

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引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2008-12-21 04:16 发表

据你们很多反索饭说,PS3可以模拟地球~~~~
貌似是久多说的,跟fsf无关,fsf只不过转述而已

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不是最早说开发费用是40M USD么?现在咋缩水成160M RMB了?RMB对USD的汇率没到4啊

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画面还是不错滴

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就怕很多钱都扔在了水里,不停的返工

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2008-12-21 14:54 发表
就怕很多钱都扔在了水里,不停的返工
返工是为了能做出最好的游戏给玩家

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高投入=高素质==高评价=高销量=高享受=美妙人生

这就是未来游戏发展的良性模式

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KZ2卖60刀,现在换成RMB算是400块好了,卖200w讨就是8ERMB~~
1E6 RMB的开发费,算啥?

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