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[其他] 不知是否火星,BIO4里有个问题4年来我一直没想通,不过也是现在才发现还是值得一提

为什么我觉得变身了反而比原来弱了呢?
村长就是一个典型


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村长不是变身,是被打残了



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貌似打完敌人掉钥匙那里和ada篇有联系,很多地方ada在暗中帮助leo。

不生化系列的武器就很扯淡,4尤甚。打完僵尸会掉乱七八糟的东西,实在搞不懂


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引用:
原帖由 ZKF 于 2008-12-23 21:31 发表
为什么生化2里整个警察局没有一个厕所?
都尿在喷泉里了

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十万个为什么啊,游戏只是娱乐而已

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生化前几代的谜题也问题多多

2代
为什么警察局要弄一个可以移动的雕像,把钥匙放进那么高的水瓶里?
为什么推一推石像就会掉下蓝宝石?难道设计师是古墓爱好者吗?

游戏而已
认真你就输了

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把背景放在古堡这种地方,弄两把剑搞个什么机关的也不奇怪,那BIO2更离谱,活生生把一个警察局搞成了个博物馆。

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为什么村长绑架了LEON,而不是杀掉他呢

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楼主这个问题我也想过。。。。。。
而且所有很多BOSS都是让人觉得变身后就变弱了。。。。
尤其是4代里那个小矮子。。。。
变身后,明显自己不能移动了。。。让LEON一个火箭炮跟干了


PS:那些回帖说:认真你就输了   的人,你们真的认为楼主在认真吗?

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吃蘑菇为什么能长大?

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就一个游戏而已,我还要问呢,为啥主角一晚上都不去厕所?

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看了LZ的一系列帖子,我仿佛感觉TG是一个昨天刚开的论坛

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引用:
原帖由 20070725 于 2008-12-23 07:22 PM 发表
再不变就直接被LEON干死了。(虽说变了以后照样完蛋)
+1

紧要关头,还在乎脸蛋么。

生活中很多人在暴走状态下也会出现歇斯底里等各类行为

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引用:
原帖由 hatesisu 于 2008-12-23 18:55 发表
要说BIO123CV里面的迷题,都是跟故事和场景本身完全有联系,能够解释清楚的,你开什么门,去什么地方拿什么东西,都是很真实很合理的。
123CV里的迷题你觉得很合理?象什么硬币开门之类的出现了N次,包括到了0里面,这样的迷题就叫合情合理了?

机关本身就是双刃剑,你坐电视前破这些机关,或许觉得很简单,但如果身临其境呢?

为了进A门要到C出取钥匙b开B门取钥匙a然后回到A门前把门打开~~~~类似这种迷题说了好听叫和故事场景完全有联系,说了难题就是在折腾

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AVG游戏里的解密一直都比较缺乏合理性

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