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[新闻] 如果怪物猎人3用的是老任提供的绘图引擎,还会跨吗?

无所谓,不能移植3,重新做个3G不就完了:D


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tp引擎?
看不出来,tp画面不说好,但是起码清晰锐利,能到480p

mh3画面从截图看,才640x359,而且还那么模糊。



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最多有PSP版而已,PS3就别幻想了,XO嘛,看MS舍不舍得掏腰包


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引用:
原帖由 爱姿病 于 2009-1-9 11:41 发表
就像铁拳6一样,SONY提供的引擎,所以才没有出现移植家用机的状况。
那么MH3老任提供的引擎也不可能出现移植的状况。
同样零4也是。

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-1-9 10:56 发表
我的意思是版权问题。。
谁规定移植就要用同一个引擎了?版权不是在capcom手里么

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MH3Wii版用了N的引擎->MH3其他版本同样也是用N的引擎->MH3其他版本不可能存在 ,逻辑真美妙。。。

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引用:
原帖由 爱姿病 于 2009-1-9 11:41 发表
就像铁拳6一样,SONY提供的引擎,所以才没有出现移植家用机的状况。

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引用:
原帖由 爱姿病 于 2009-1-9 11:41 发表
就像铁拳6一样,SONY提供的引擎,所以才没有出现移植家用机的状况。
那么MH3老任提供的引擎也不可能出现移植的状况。
同样零4也是。
铁拳6同时跨PS3/360

2009秋季发售

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引擎授权给了CAPCOM, CAPCOM用这开发出来的东西, 知识产权是在CAPCOM这里的.
LS的N青们这点都不理解.

移植不移植和引擎有什么关系, 这种论调都能想出来......

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问题是生化0、1重制从未跨任以外平台,但4跨了

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2009-1-9 12:15 发表

谁规定移植就要用同一个引擎了?版权不是在capcom手里么
如果不用的话,就相当于重新制作了

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引用:
原帖由 天师教教徒乙 于 2009-1-9 12:18 发表
MH3Wii版用了N的引擎->MH3其他版本同样也是用N的引擎->MH3其他版本不可能存在 ,逻辑真美妙。。。
其他版本重制不算,这里只说MH3移植的可行性,特别是如果用了老任提供的引擎开发

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LZ按照你的理论,万一真要出了MHP3,那某种角度来讲是不是变成PSP成了WII的模拟器了,太233了~~

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就算不是老任提供绘图引擎难道就会跨?

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-1-9 13:03 发表
其他版本重制不算,这里只说MH3移植的可行性,特别是如果用了老任提供的引擎开发
没看懂你要表达啥意思……

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