» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 你们老是喜欢说成本,能不能回答我一个问题?

成本应该是XO低,但是卖不出去。。。


TOP

引用:
原帖由 raidenli 于 2009-1-16 11:19 发表
100%相同的一个游戏?
那这种画面素质,媒体会怎么评价xo版,玩家会买单?....
不是这样可以比的.没办法的...标准不一样.
为什么一个同样的游戏上了Wii可以,上了XO就不行?

Wii上不以体感操作为主导的好游戏上了XO就变垃圾了?对于玩家来说是相同的游戏,为什么平台不同评价就不同了?



TOP

引用:
原帖由 psi 于 2009-1-16 11:36 发表


为什么一个同样的游戏上了Wii可以,上了XO就不行?

Wii上不以体感操作为主导的好游戏上了XO就变垃圾了?对于玩家来说是相同的游戏,为什么平台不同评价就不同了?
因为非主流玩家跟不上时代的发展。。。。。


TOP

引用:
原帖由 262674 于 2009-1-16 11:33 发表
这个理念早在NDS同PSP发售时,我已经提过啦

最后答案就是
NDS的脑白金全球过千万,PSP版销售平平——当然两版实际出入还是颇大的。

宣传卖点、侧重方向、市场引导不相同。消费者将重点放在操作上,完全可以接 ...
脑白金这种硬件代表性的软件当然另当别论了,毕竟有没有触摸差别大了。我就想问问那些不是很有硬件代表性的游戏。

TOP

如果以Wii上限为标准,那Wii成本应该高于XO

不过这个讨论没什么意思,实际上不会有这种游戏的

TOP

其实有一个游戏和楼上所说差不多,那就是校园版gta:bully,360版撑死也就锯齿少点,光照好一点。。。反正公认ps2版wii版360版画面很接近

TOP

如果一个是年末做的,一个是年初做的,还要考虑年末那个员工的加班费和年终奖。。。

TOP

引用:
原帖由 navydern 于 2009-1-16 11:13 发表
你们都喜欢说古叔叔PK比小天竺厉害,能不能回答我一个问题?
如果古叔跟天竺身高体重一样,JJ长度也一样,变形金刚一样多,连股票账户里的钱都一般多等等……总之就是100%相同,
两个再到中山公园来一场,谁会赢?

TOP

引用:
原帖由 psi 于 2009-1-16 11:36 发表


为什么一个同样的游戏上了Wii可以,上了XO就不行?

Wii上不以体感操作为主导的好游戏上了XO就变垃圾了?对于玩家来说是相同的游戏,为什么平台不同评价就不同了?
这就是主机饭在起作用了,不同机种上的同一个游戏很可能在主机饭眼里得到截然不同的评价,所谓爱屋及乌,恨屋也及乌了

TOP

实际上07年就有只飞机游戏(忘记具体名字),Wii同360跨平台的,貌似是街机移植的

TOP

或许有这样的游戏.
那既然说成本,比较直观的美工上应该做的东西一样,成本或许差不多....最多界面上做点不同....
其他的不知道

TOP

引用:
原帖由 三派聚义 于 2009-1-16 10:58 发表
100%相同的话,那就是神技术了.
你走入了误区,LZ的意思不是把WII的游戏做成三红机的水平,而是截然相反

TOP

引用:
原帖由 天师教教徒乙 于 2009-1-16 11:36 发表
成本应该是XO低,但是卖不出去。。。
你也走入了误区,这个市场很白,没准大卖特卖

TOP

Live上的小游戏大卖很能说明问题,好玩而且价格还便宜

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-1-16 13:17 编辑 ]

TOP

吉他英雄系列
wii版画面不如xo/ps3,操作一样
为啥卖得多

TOP

发新话题