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[其他] 生5美服Demo出现,被FPS宠坏的纱布美国佬开喷!!

可是我覺得dead space的控制更渣,是我的錯覺嘛?


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生化危机4改成GeOW的操作一样渣掉,还是等游戏出来了在说吧!



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引用:
原帖由 allensakura 于 2009-1-27 17:31 发表
可是我覺得dead space的控制更渣,是我的錯覺嘛?
可以明确地告诉你, 是你的错觉


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[posted by wap, platform: UCWEB]


生化5真sb,为什么不把操作改成战争机器;为什么不把视角改成战争机器;为什么不把子弹数搞成战争机器;为什么不搞战争机器的翻滚,掩体;为什么战争机器的ai。太sb了,这样的垃圾最多卖10套,不信挖坟。

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老美智力越来越低下乐

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今天去港服下载了,感觉确实操作有问题,很不适应,觉得有点点雷

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得了,既然这样老卡要不给老美出个原创打枪游戏让他们射得爽

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不至于吧.我预订了限定版呢。没感觉垃圾阿

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引用:
原帖由 allensakura 于 2009-1-27 17:31 发表
可是我覺得dead space的控制更渣,是我的錯覺嘛?
DS个人觉得爽多了!

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回头来看看CAPCOM带ACT元素的游戏,生化,DMC,僵尸围城,不都是敌人慢吞吞游来游去等你来日的调调么?今天玩DMC4朋友还问我是不是BUG啊怎么敌人不攻击 慢=恐怖?

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2009-1-27 22:23 发表
回头来看看CAPCOM带ACT元素的游戏,生化,DMC,僵尸围城,不都是敌人慢吞吞游来游去等你来日的调调么?今天玩DMC4朋友还问我是不是BUG啊怎么敌人不攻击 慢=恐怖?
还不是为了照顾低水平玩家,真要是像忍龙那样子不把玩家当人的话,说神作的人可能会更多,但是真正愿意玩的就没几个了。
DMC众一般都是说通了DMD难度你再来评价DMC,而忍龙众大多打个忍犬或者下忍难度然后说神作。
批评DMC的大多打个普通难度就出来喷说太简单,而喷忍龙的大抵是连打忍犬或者下忍都很有难度的说太难。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-1-27 22:35 编辑 ]

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2009-1-27 22:23 发表
回头来看看CAPCOM带ACT元素的游戏,生化,DMC,僵尸围城,不都是敌人慢吞吞游来游去等你来日的调调么?今天玩DMC4朋友还问我是不是BUG啊怎么敌人不攻击 慢=恐怖?
魔宫帝国电影两部都是
中间打得热火朝天,周围一圈人,卖武的卖武,翻跟头的翻跟头,比造型的比造型

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-1-27 22:36 发表

魔宫帝国电影两部都是
中间打得热火朝天,周围一圈人,卖武的卖武,翻跟头的翻跟头,比造型的比造型
无双自354以后还不是一大堆士兵围绕周围走猫步,就只有将领有点激情。

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-1-27 22:29 发表

还不是为了照顾低水平玩家,真要是像忍龙那样子不把玩家当人的话,说神作的人可能会更多,但是真正愿意玩的就没几个了。
DMC众一般都是说通了DMD难度你再来评价DMC,而忍龙众大多打个忍犬或者下忍难度然后说神作。 ...
这倒是,lu人数大于cu,让cu爽爽,也要让lu爽爽,难度小点才有回头客啊。话说我玩的游戏hard通关已经是极限了

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-1-27 22:36 发表

魔宫帝国电影两部都是
中间打得热火朝天,周围一圈人,卖武的卖武,翻跟头的翻跟头,比造型的比造型
我觉这样很好,一点也不装b

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