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[其他] 大家觉得2D游戏时不是在SS的时代画面就已经封顶了呢

引用:
原帖由 梦天海 于 2009-1-30 21:05 发表
2D游戏在DS上足矣
前提是分辨率再高点,不用比手机,VCD等,最起码超过FC。


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纯2D表现,不算分辨率,SS未必做不出机战Z的效果。



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SS的2D差远了,3.3当然移植不了。

2D起码要做到动画片一样才算高。


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2D+触摸才是神作 首推<世界树迷宫>

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我觉得在DC上应该差不多了?

斑鸠就很不错

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原帖由 edgardavids 于 2009-1-30 18:09 发表
LZ没玩过PS上的圣剑传说阿,还有PS2的维纳斯与布雷斯
圣剑传说LOM

终于有人说了。。。我觉得这游戏2D神了……

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哪个机种都有很顺眼的

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引用:
原帖由 传说中のJim 于 2009-1-30 23:50 发表

圣剑传说LOM

终于有人说了。。。我觉得这游戏2D神了……
其实是风格讨巧,水彩画效果加很萌的小人,SFC上圣剑3就很美了

同理,神机3的画面标杆神秘海域也是很大程度上靠色彩上的美妙效果讨人欢心的:D

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顶圣剑传说~~~~~~画面绝赞

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PS上SagaFrontier2的画面也很嗲

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原帖由 传说中のJim 于 2009-1-30 23:50 发表

圣剑传说LOM

终于有人说了。。。我觉得这游戏2D神了……
LOM 证明PS的2D完全不行
很多部分都是用2D背景里贴一小块动画的方式表现的,也就是说它刷不出足够大的画面
VP也是一个原理,开个门,就在门的位置开窗口播动画,当然也可能是SE的人懒,正好PS播片方便,就干了

PS2的2D远超SS
奥丁人物用的是皮影戏模式,效果一般,但是非常节约人工
那么高的解析度,换SS早死机了
其实完全可以出恶魔城480P版,懒得弄罢了

[ 本帖最后由 md2 于 2009-2-2 09:15 编辑 ]

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引用:
原帖由 md2 于 2009-2-2 09:11 发表


LOM 证明PS的2D完全不行
很多部分都是用2D背景里贴一小块动画的方式表现的,也就是说它刷不出足够的活动块来
要是这样SFC接上CDROM完全可以胜任
VP也是一个远离,开个门就要播动画,当然也可能是SE的人懒,正 ...
奥丁跟公主皇冠用的表现方法不同么?

另外请教下业内。。。LOM那样的画面,如果是SS,做的出来么?

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引用:
原帖由 传说中のJim 于 2009-2-2 09:15 发表

奥丁跟公主皇冠用的表现方法不同么?

另外请教下业内。。。LOM那样的画面,如果是SS,做的出来么?
LOM就是美工的问题,和机能没什么关系
SFC除了嵌入画面的动画播不出来,还有哪里做不到?
你让每个植物都晃起来不就完了

奥丁和公主人物绘制方式不同
奥丁只有人物的关节在动,和皮影戏一个原理,能无限地加帧,但是看起来像死人
公主人物还是整个画的,虽然好看,但是画起来麻烦
奥丁特效比公主多多了,虽然还有再加的余地,但是PS2已经开始拖慢了,算了

[ 本帖最后由 md2 于 2009-2-2 09:26 编辑 ]

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引用:
原帖由 md2 于 2009-2-2 09:20 发表


LOM就是美工的问题,和机能没什么关系
SFC除了嵌入画面的动画播不出来,还有哪里做不到?
你让每个植物都晃起来不就完了
这么说2D游戏画面好不好很大程度上已经不是看机能,而是看美工了 ?

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引用:
原帖由 传说中のJim 于 2009-2-2 09:21 发表

这么说2D游戏画面好不好很大程度上已经不是看机能,而是看美工了 ?
美工成本问题
32位机你让整个背景动起来也可以,但是别忘了还有卷轴,你一动整个地图都动,地图成本翻24倍,那钱。。。
何况你也没那么大内存放地图动画
你给SS和PS 128M内存,一切都不是问题了

PS2每秒60帧动画也能做
现在有6帧就很不得了了
高清街霸才几帧
你给CAPCOM 5000万美元,保证20年内最强2D画面

[ 本帖最后由 md2 于 2009-2-2 09:37 编辑 ]

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