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[新闻] XB360《光环3》线上对战突破10亿场次

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原帖由 zafm0861 于 2009-3-4 17:11 发表

又拿无知出来现,这是第几次了?
每个玩家的tag上都有halo各种模式的对战次数统计
如果不信还可以去bungie网站看
说这么直白干吗?对稀有物种要有爱


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原帖由 爱你一棒陲 于 2009-3-4 17:26 发表
说这么直白干吗?对稀有物种要有爱
关爱若自人士!



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我也就玩了一千来场,最近复习应考,没时间啊

已经快把盘玩烂了,啥时候读盘有问题了就去买张英文语音版接着玩

[ 本帖最后由 上海恐龙 于 2009-3-4 18:12 编辑 ]


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原帖由 zafm0861 于 2009-3-4 17:11 发表

又拿无知出来现,这是第几次了?
每个玩家的tag上都有halo各种模式的对战次数统计
如果不信还可以去bungie网站看
不就是5元玩不了live看不到嗎?你們

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原帖由 BeastMa 于 2009-3-4 17:23 发表

我说了远超啊……

您教训得是,我应该说超过起码20倍以上。
我的意思是你说的“光中国”的“光”。。。给人的感觉

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原帖由 zafm0861 于 2009-3-4 17:11 发表

又拿无知出来现,这是第几次了?
每个玩家的tag上都有halo各种模式的对战次数统计
如果不信还可以去bungie网站看
有没有统计玩halo3玩三红了多少台360的数据? 这个可是无论从技术角度还是商业角度都值得统计的数据啊~~
其实不是统计的人蛋疼,而是是个数据就拿出来卖的行为很蛋疼:D :D

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引用:
原帖由 mapledot 于 2009-3-4 19:18 发表

有没有统计玩halo3玩三红了多少台360的数据? 这个可是无论从技术角度还是商业角度都值得统计的数据啊~~
其实不是统计的人蛋疼,而是是个数据就拿出来卖的行为很蛋疼:D :D
还是杀戮地带2好啊。
首周销量就达到了 1000000000W

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[posted by wap, platform: iPhone]


统计这个绝对蛋疼,COD4光在XO上就超过这个数,别忘了还有PS3版和PC版,以及不计其数的盗版和私服。也没见人家整天出来炫耀数字

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引用:
原帖由 mapledot 于 2009-3-4 19:18 发表

有没有统计玩halo3玩三红了多少台360的数据? 这个可是无论从技术角度还是商业角度都值得统计的数据啊~~
其实不是统计的人蛋疼,而是是个数据就拿出来卖的行为很蛋疼:D :D
PSN用户突破2500万的时候你在哪里



:D

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引用:
原帖由 silverhoof 于 2009-3-4 13:44 发表
有没有人统计过WOW 副本创建的数量,那肯定也是一个巨大的数字。
那会相当的得可怕
奥格怒炎和暴风监狱的创建次数保守估计占了总副本创建次数的一半
玩山口山的应该知道我在说什么

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引用:
原帖由 mapledot 于 2009-3-4 19:18 发表

有没有统计玩halo3玩三红了多少台360的数据? 这个可是无论从技术角度还是商业角度都值得统计的数据啊~~
其实不是统计的人蛋疼,而是是个数据就拿出来卖的行为很蛋疼:D :D
恩,学会转移话题了,不错
不过人家再怎么蛋疼,成绩在那里摆着,你再怎么酸呢,人家成绩还是不会变,反而你不觉得你很尴尬么

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[posted by wap]


2代贡献过,3代一局没机会玩……

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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-3-4 14:06 发表
HALO3的录像功能让我震惊了好久。。
如果KZ2也搞这种完全一样的录像模式,你说画面得烂成什么德行~~~~~
所以说拿HALO3和kz2比画面很不公平~~~对主机的负荷完全不一样

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KZ2最大的场景有HALO3十分之一没?玩穿一边LOADING不下三位数,真赞!大场景就这?

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就打有1000万的销量, 未必每人都打过1000场?

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