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[讨论&乱弹] 做模型的大大们,请问你们怎么消除毛刺,水口的啊?

lz 第一个模型是pg?


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[posted by wap, platform: Nokia (E71)]
打磨就是一定要上色了。。。大坑啊



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。。。那么麻烦啊。。。
只能先慢慢来了

我现在MG的无限正义做到手了估计这个礼拜可以结束了~~接下来就是PG了


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期待一下图,无限正义也是很感兴趣的一部,削水口的时候不要一次到底,一层一层的会好点,不过红色蓝色等颜色总是会有不同

白色和黄色就基本看不太出来

[ 本帖最后由 海鸥 于 2009-4-22 20:39 编辑 ]

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已经做好上半身了。。。
不过大家还是不要有任何期待了。。。我自己都看不下去啊
水口太难看了

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[posted by wap]
要好看,只有喷!

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总之~恭喜楼主跳如模型火坑~~~
烧钱,烧时间!

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楼主如果是真的打算入坑以后要把做模型作为人生爱好之一,那就做好全面打磨的准备,这次不做以后早晚要做。
如果只是玩玩不打算深入,也就没必要追求水口无痕了
做模型本来就是一件修身养性的事,很多高手几个月甚至半年一年的才完成一个作品。

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打磨是必要的,上色一般不需要强求了。

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你们说的打磨是不是就是用细砂纸把模块的表面都磨一遍啊?
哪怕塑料表面那层光泽被磨掉?

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引用:
原帖由 Running82 于 2009-4-23 14:45 发表
你们说的打磨是不是就是用细砂纸把模块的表面都磨一遍啊?
哪怕塑料表面那层光泽被磨掉?
看用途了,一般来说么就是让线更直,让面更平,修复变形板件,去水口什么的
不上色就不要磨了

塑料表面的光泽是脱模剂造成的,而且基本零件表面上不够平整,还是喷下消光漆后比较耐看

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引用:
原帖由 Running82 于 2009-4-23 14:45 发表
你们说的打磨是不是就是用细砂纸把模块的表面都磨一遍啊?
哪怕塑料表面那层光泽被磨掉?
做高达模型最不要的就是塑料的那个光泽,做完以后玩具感太重.所以就算不打磨,很多人也会上一层消光剂.

近年来高达模型本身塑料光泽已经不如N年前的那么重了.10多年前的时候那个光啊.

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水砂纸粗到细磨一下,水砂纸号基本600~800--》1000~1200-->1500~2000;然后用打磨膏或中华最普通的那种牙膏仔细磨磨,最后上层消光就差不多了,打磨要注意手法,单一方向磨,不要来回磨,也不要交叉磨,另外也要控制范围,尽可能小一点。
具体你看前面有人提的魔蟹(MOXIE)吧,里面有比较完整的教程,你可以挑新手入门的一些东东来看看
新手入门:http://www.mo-xie.com/basetech_htm/basetech_main.htm,看前面的一些基础就差不多可以了,后面挑着看吧,上色可以先跳过的。

你是新手组PG,PG上色的话,只是水补和油漆就不知要多少了,而且PG和MG分色都非常好了,只是玩玩而已的话,不推荐上色。

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小日本太变态了。。。看来要做一个模型要花太大的精力啊。。。

算了我都打算素组了。。。
PG素组的话不会被大家鄙视的吧?

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引用:
原帖由 T39的故事 于 2009-4-21 21:18 发表
楼主需要一本模型基本手册。台湾佬出过一本,40元人民币,能学到好多东西。
求书名,谢谢.

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