» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 話說為什麼板上似乎很多人都認為FE是任天堂的戰略級作品?

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2009-5-21 18:21 发表
任氏四大游戏不是马尿,塞尔大,金刚,卡比吗?
PS 四大金刚貌似从来没有卡比什么事儿
况且金刚淡出多年
早不是这4个了==

多年前任天堂有4大金刚的销售数据,你可以查查
当时mario link pm dk是并排着算的
但仅是当年

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-5-21 18:41 编辑 ]


TOP

IS社当红的SFC时代,绝对是战略级的。

但是某人倒戈后,官司的不确定性和IS社的没落,导致这个系列影响力大减。

至于现在有人觉得FE依然是战略【级】大作,那只能说是时代的眼泪了。

============================================
类似要流泪的还有大金刚系列,星际火狐系列。

硬要排NIN 社的四大天王,MARIO、ZELDA、POKEMON这三席绝对稳固,
按最近几年的表现,第四位的只能是METROID了。
依靠GBA两作和MP系列从尘土里面划拉出来的战略级作品。



本帖最近评分记录
  • 激骚 -7 2009-5-23 14:55
  • jmmouse 激骚 +7 最爱IS,帮你加回来 2009-5-21 20:34
  • 激骚 -7 我无聊 2009-5-21 18:36

TOP

高战的重要性大于FE,FE只是在日本的FSNS群体中影响大,也就是20~30W销量。高战却是在全世界范围内受欢迎。

火纹的FSNS成就了火纹,也毁灭了火纹。这些所谓的CU把火纹永远的钉死在了一个模式上,他们更关心的是游戏到底够不够“火纹”而不是游戏到底好不好玩。反而是高战没有沉重的历史负担,更容易推陈出新,每一代高战都能让人感觉到它在不断进步。


TOP

引用:
原帖由 于 2009-5-21 18:20 发表


基本遗忘这游戏了,虽然这游戏在GBA上被推举为神作,但在家用机领域,似乎一直不出名,要跟FE的名气比还是差多了。
在欧美名气比在日本大,当年FC也有这个游戏,当时在日本卖得还是不错的。

TOP

引用:
原帖由 yak 于 2009-5-21 18:25 发表
IS社当红的SFC时代,绝对是战略级的。

但是某人倒戈后,官司的不确定性和IS社的没落,导致这个系列影响力大减。

至于现在有人觉得FE依然是战略【级】大作,那只能说是时代的眼泪了。

===================== ...
:D Metroid比起wii系列。。。

TOP

引用:
原帖由 于 2009-5-21 18:20 发表


基本遗忘这游戏了,虽然这游戏在GBA上被推举为神作,但在家用机领域,似乎一直不出名,要跟FE的名气比还是差多了。
看在哪里了,在日本或者国内自然FE高得多,但是在美国,FE都得打着“AW系列小组作品”的招牌来宣传

[ 本帖最后由 navydern 于 2009-5-21 18:30 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2009-5-21 18:21 发表
任氏四大游戏不是马尿,塞尔大,金刚,卡比吗?
禽兽情何以堪

TOP

FFTA就是SB遊戲

TOP

FFTA也不属于战略级作品。

TOP

引用:
原帖由 navydern 于 2009-5-21 18:28 发表


看在哪里了,在日本或者国内自然FE高得多,但是在美国,FE都得打着“AW系列小组作品”的招牌来宣传
纹章小组本来就是从高级战争小组里分出来的。

TOP

引用:
原帖由 于 2009-5-21 18:37 发表



纹章小组本来就是从高级战争小组里分出来的。
IS泪目

TOP

卡比在欧美表现一般,尤其是在欧洲表现不行。

TOP

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-21 18:40 发表

IS泪目
根据高级战争的资料史:

1986年,一些R&D1的程序员离开任天堂组建了Intelligent Systems(简称IS),但任天堂几乎是立刻就将公司买下,并使其成为横进军平的R&D1底下一个独立分支。横进军平的团队开始进行《任天堂战争(Famicom Wars)》的开发,这款作品于1988年正式面世,为高级战争系列揭开了历史的序章!

随着1989年4月GB的发售,该系列也登陆Game boy,成功发售了《GB战争(Game Boy Wars)》,随后又进行了强化版本《GB战争TURBO(Game Boy Wars Turbo )》以及强化《GB战争Famitsu版(Game Boy Wars Turbo - Famitsu Version)》


而随后,就在家用主机超级任天堂(Super Nintendo)发售前,IS内部分成了四个小组:Deer Force小组,Shikamaru小组,Clash小组,以及纹章小组。其中Shikamaru小组开始开发《任天堂战争(Famicom Wars)》的续作《超级家庭战争(Super Famicom Wars)》。出于SFC的强大机能,卡片式的人物图标被强化成极为卡通的可爱人物,而且对人物表情也有了详细绘制,使该系列成为一款有趣又容易上瘾的战棋游戏!

说纹章小组是从高级战争小组分出来的,广义上有问题吗?

TOP

活到老学到老,没问题,就怕不懂还不学。


-------------------------------------------------------------------
顺便,nin四大台柱,一般说的是传统游戏品牌系列。

现在还有Wii四天王的叫法。

TOP

任天堂对我来说只有ZELDA和马车~
火纹太死了~从GBA开始的这么多代~就圣石还行~大部分人物都可以练~
职业特色不足~有谁会不转剑圣转佣兵吗~差了30%必杀~还按这系统走下去只会越搞越烂~

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博