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[业评] MB,一个MGSR有啥好讨论的?看过分裂5我是伯恩的人还觉得MGS这个系列有存在的必要么?

MGS新作主角是机械忍者雷电,我觉得不太可能和以前一样是偷偷摸摸地玩了,很可能是走火爆路线


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我觉得还是mgs高。。我玩这个游戏 玩不下去。。
  我是轻度玩家。。



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看到MGS新作我会兴奋、心跳加速,看到分裂新作我毫无感觉心如止水。


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一个据说要抢在mgs4前发售,并将其秒杀的游戏
一个在mgs4发售后,制作人被吓得彻底推翻重做的游戏

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[posted by wap, platform: iPhone]

mgs再挫,也是个骆驼。

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引用:
原帖由 不要看我 于 2009-6-2 13:20 发表
[posted by wap, platform: iPhone]

mgs再挫,也是个骆驼。

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看了视频,非常不错

千万不要和AC和PoP一样了

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星战之所以不朽

不仅仅在于其本身的优秀

更在于开启了一种艺术的亚型

在于不停地有后来者完成超越和再超越,使其发扬光大

光在那里自摸或许能成就一部作品一个人,但就如此而已了

同理希区柯克

同理小岛和MGS

何况SC还差得远呢

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差的远?那是你自认为罢了.FISHER大叔赞!

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SC3的耐玩性和关卡设置跟MGS有一拼了,但4代水准降得厉害

SC5预告片看来关卡和风格变化很赞,只要不是太装逼,估计有戏

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-6-2 19:13 发表
星战之所以不朽

不仅仅在于其本身的优秀

更在于开启了一种艺术的亚型

在于不停地有后来者完成超越和再超越,使其发扬光大

光在那里自摸或许能成就一部作品一个人,但就如此而已了

同理希区柯克

同 ...
小岛秀夫要是当导演,绝对会被监制和制片商的吐沫淹死,侥幸用地下电影方式发行,也会成为糟糕电影的典范。

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-6-2 19:13 发表
星战之所以不朽

不仅仅在于其本身的优秀

更在于开启了一种艺术的亚型

在于不停地有后来者完成超越和再超越,使其发扬光大

光在那里自摸或许能成就一部作品一个人,但就如此而已了

同理希区柯克

同 ...

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引用:
原帖由 lionheart007 于 2009-6-2 13:20 发表
一个据说要抢在mgs4前发售,并将其秒杀的游戏
一个在mgs4发售后,制作人被吓得彻底推翻重做的游戏
扯淡,sc5是因为刺客信条的引擎在测试中发现了难以忍受的bug导致无法成为良品才咔嚓从来的。

mgs4有什么可学的?特摄片的装逼?无意义的废话?还是多到数不清没几个能用的武器鸡肋?

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-6-2 19:33 发表

扯淡,sc5是因为刺客信条的引擎在测试中发现了难以忍受的bug导致无法成为良品才咔嚓从来的。

mgs4有什么可学的?特摄片的装逼?无意义的废话?还是多到数不清没几个能用的武器鸡肋?
文化取向不同而已~

我相信一个发达和完善的社会会有很具包容性的土壤~~~

就等于我们看bl和发达国家看bl~

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我现在湿润的一比

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