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[新闻] eurogamer记者体验魔力牛的milo.........natal表情识别

引用:
原帖由 趣味第二 于 2009-6-5 14:30 发表


画饼的不是我,是微软啊
这个.......微软好像重点是宣传natal,而不是AI

而从这段eurogamer的评测来看,natal确实可以识别表情,语气,颜色等等


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[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

狗战翻的粗糙了。记者先问milo今天过的如何,milo笑着点头。然后再问更复杂问题的



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[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

natal只是提供了自然的人机界面,ai的能力受360机能的制约。反过来说,其他更高级的ai也能利用natal的技术,实现表情识别,动作捕捉,语言识别


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原来,只是让玩家觉得机器能听懂就好了。反正听不懂的问题都点头就好了

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我有疑问,机能更高的平台就能利用NATAL进行比360更精准的表情捕捉和语音识别吗?还是说捕捉精度和机能没什么关系,只取决于那个摄像头的定型的硬件设计

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引用:
原帖由 趣味第二 于 2009-6-5 14:59 发表
我有疑问,机能更高的平台就能利用NATAL进行比360更精准的表情捕捉和语音识别吗?还是说捕捉精度和机能没什么关系,只取决于那个摄像头的定型的硬件设计
取决于外设
360只接受natal的输出信号,所以机能更高的平台识别精度是一样的,但是milo的AI可以提高

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-6-5 15:02 发表


取决于外设
360只接受natal的输出信号,所以机能更高的平台识别精度是一样的,但是milo的AI可以提高
说到AI,现在世界上最强的AI能达到什么地步?

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这种效果的AI在目前的游戏领域虽然已经很先进了,但是真正应用起来还有很大障碍。

如果是单纯培养类游戏,即使问10句话里9句都有比较靠谱的回馈,若有一个完全不合逻辑的反应,就会让使用者的幻觉破灭吧.
猜想久而久之,会变成玩家为了得到合理反馈,反过来努力去配合AI。

坦白说如果用一个狗做DEMO,会实用的多,远远超过任天狗的水平,用人来演示会带来过高的期望。

目前更看好微软那个动作感应,语音和表情什么的就当是画饼吧

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聊天机器人升级版

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确实应该用狗来做演示,在ai上ms是不会有什么大突破的

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狗战你闹够了没有,
这可是:未来啊!!未来!!!!!

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2009-6-5 14:25 发表
[posted by wap]

你不会在期待人类历史上首个真正意义上的ai会出现在一台游戏机上吧?
人类历史上首个真正意义上的ai是google 今年4月1日连上互联网的分布式人工智能系统CADIE....
当然所有人都以为那是个愚人节笑话....

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引用:
原帖由 趣味第二 于 2009-6-5 15:12 发表
这种效果的AI在目前的游戏领域虽然已经很先进了,但是真正应用起来还有很大障碍。

如果是单纯培养类游戏,即使问10句话里9句都有比较靠谱的回馈,若有一个完全不合逻辑的反应,就会让使用者的幻觉破灭吧.
猜想久 ...
Peter Molyneux 研究这个项目其实很久了,根据Eurogamer的访谈爆料,Milo的原型其实就是Lionhead 2001年在做完《黑与白》之后开始做的“The Dimitri Project”,算起来到现在也有7、8年了。

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引用:
原帖由 superjay 于 2009-6-5 14:33 发表


你不会和那什么FF一样期待“情感交流”吧
这就是传说中的神交和柏拉图式的爱情呀。

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图片识别不算神棍啊~
神棍在于演示片中那女人递纸给摄像头时,貌似连1秒都不到,就被小正太抓住了~
而且纸张把整个摄像头都蒙住了~那不就是全黑了??

还是比较关心burnout的试玩效果,可惜没说~
看看把延迟问题解决得怎样。。

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