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[新闻] 小正太与大灰鼠新图~

为什么要用老鼠  


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原帖由 waterfirestart 于 2009-6-6 08:25 发表
最后会不会有大老鼠舍身救正太之类的煽情桥段呢。。。。。。
按制作人的思路最后肯定是正太舍身救老鼠



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美不胜收,美不胜收啊,不过确实被wyp的花痴评论激了一身鸡皮疙瘩


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难道只有我觉得老鼠和正太和背景的搭配有违和感吗

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原帖由 superjay 于 2009-6-6 17:43 发表
美不胜收,美不胜收啊,不过确实被wyp的花痴评论激了一身鸡皮疙瘩
我说得不对吗?
要不你举出个例子来看看?PC和家用机的游戏中,哪一个动物的图形效果超过这个狮鹫啦?:D

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原帖由 wyp 于 2009-6-6 19:59 发表

我说得不对吗?
要不你举出个例子来看看?PC和家用机的游戏中,哪一个动物的图形效果超过这个狮鹫啦?:D
之前没有游戏把动物作为主角来用心而已,这个游戏里面大鸟用的毛发技术很早前就成熟了,应该说没什么特别技术看点,不过画面总体感觉非常好,这个小组的特点就是主角人设非常朴素、场景渲染非常大气,这一点和其他把主角整得花花绿绿、场景纯粹纸片的日系游戏形成鲜明对比,这起码说明制作小组非常有品位

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你看场景大小、贴图质感,还有光线、阴影,做得非常棒,这在日厂游戏里几乎是独此一家,何况这个引擎是完全自主知识产权的

回头我们看那谁用ue3做个rpg,慢眼都花花绿绿的贴图,简直太花季雨季了

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原帖由 wyp 于 2009-6-6 19:59 发表

我说得不对吗?
要不你举出个例子来看看?PC和家用机的游戏中,哪一个动物的图形效果超过这个狮鹫啦?:D
如果WYP大神只是说未发售的PS3游戏预览视频,那么非洲已经甩开这只幻想动物数十条街了。

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引用:
原帖由 火彩 于 2009-6-6 20:08 发表
如果WYP大神只是说未发售的PS3游戏预览视频,那么非洲已经甩开这只幻想动物数十条街了。
ICO小组一贯的风格你不了解?ICO和旺达与巨像的游戏预览视频和实际玩到的效果有什么明显区别吗?

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引用:
原帖由 superjay 于 2009-6-6 20:02 发表
之前没有游戏把动物作为主角来用心而已,这个游戏里面大鸟用的毛发技术很早前就成熟了,应该说没什么特别技术看点
噢,这样呀,既然类似大鸟的毛发技术很早前就成熟了,那么麻烦你举一个PC或家用机游戏中,随便什么采用这个毛发效果的例子出来,看看比这个效果如何。

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我看是两年半的冷笑话早成熟了吧?

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王达和大象是神作ico也很神从艺术角度来说其他的都是pic of shit

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原帖由 wyp 于 2009-6-6 21:08 发表

噢,这样呀,既然类似大鸟的毛发技术很早前就成熟了,那么麻烦你举一个PC或家用机游戏中,随便什么采用这个毛发效果的例子出来,看看比这个效果如何。
这玩意比过pinata了?DX11的sdk里Tesselation开发实例就是这游戏,RSX这等过时勒色能玩?

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居然还恬不知耻出来混啊?两年半的语言里还说了些什么?要不挖坟出来给大伙瞧瞧?

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原帖由 教师随笔量产型 于 2009-6-6 21:18 发表
居然还恬不知耻出来混啊?两年半的语言里还说了些什么?要不挖坟出来给大伙瞧瞧?
5月11日我已兑现当初的承诺,不像你个菘,三分之一机能论到现在还咬死了不松口呀,熊本熊事件还历历在目,ID都换了一波又一波了,你菘不是也混得挺滋润嘛。:D

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