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[业评] 给你们画面最惊喜的是什么游戏?

这辈子跟我最震撼的只有DC上的刀魂
唯一满分格斗游戏


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引用:
原帖由 solopain 于 2009-7-6 13:54 发表

龙穴算画面好?????你逗我玩呢吧??
你找一个如LAIR最后一关中那海陆空大混战的场面的游戏来比比吧,那关全屏幕移动物体非常多,还有地对空如雨的火箭、龙的火球、空对地的炸弹,满屏幕特效虽然导致桢数不稳定,但无法否定那画面确实牛比。



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NFS2的SE版,VOODOO加速的,第一次震撼;
然后是DC的刀魂,当时在做演武的展示,惊了;
最近一次是COD4。


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引用:
原帖由 明日SAKURA 于 2009-7-6 13:28 发表


拜托你不要丢人了好吧
40兆的是MD版的SSF2
连这点游戏知识都没有就好意思喷别人
张美元小姐不都说了MD了么
您脑容量就这点?

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忘了,还有就是当年SFC的超时空之钥。

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SFC,大金刚3 PS,山脊赛车。
  

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-7-6 14:17 发表

张美元小姐不都说了MD了么
您脑容量就这点?
我还说40M了呢,许你咬文嚼字不许别人?哈哈哈。

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MD:魂斗罗、还有财宝做的那个老鹰脸的科幻风格平台射击,名字忘记了,Or2

SS:VFremix

DC:刀魂、莎木

GBA:宇宙巡航机

GC:rebio

XBOX:微软拉力2

PSP:山脊赛车


以上都是第一次看到的时候就惊叹:“哇肏,都到这个水平啦~!”

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psp的 rr确实把掌机画面提到一个新的高度

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MD时代,其实没震惊,但火枪英雄觉得特别棒。
SS时代,飞龙2最终BOSS前,花瓣飞舞的时候(考虑到机能,我自认为是花瓣),至今是我觉得最美的画面。然后是兰古瑞萨系列,尤其是5,觉得人设好湿。
PS上,其实没啥特别惊喜的地方,不过CG和游戏实景的无缝衔接当时感觉很棒。
DC,疯狂出租车、莎木,还有out trigger,当时觉得主角色的人脸虽然朴素但看着很漂亮,没有之前3D多边形人脸特别突出的僵硬感。
GC,rebio
XBOX,铁甲飞龙orta
PS2,鬼武者2
GBA, SFZ3
PS3,战场女武神

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好好一贴就变成比下限贴了

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引用:
原帖由 solopain 于 2009-7-6 13:36 发表

晕....怎么三个都是索尼平台的

海域虽然好,但是对我来说,惊喜还谈不上,也许之前看了过多pc画面好的游戏的缘故吧

ps2的black,个人感觉不如xbox版的black画面棒,甚至觉得差很多
在PS2上算是画面很强的游戏了

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索尼的任何游戏

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SFC:银河风暴,konami的STG,画面极其出色,关底BOSS巨大,一直都奇怪这么好的游戏为什么籍籍无名

PS:斗神传,一个3D格斗游戏。当年去电玩店的时候正好老板在演示,光芒万丈的,一下子就让俺砸了四千买下了PS。这款游戏操作感非常差,狂按键盘就能通关的那种,毫无技巧。

DC:索尼克,用VGA接到显示器上那是无话可说的强。

X360:GOW一代,应了SONY之前的宣传:真正的和CG一样。

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