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[业评] 我对没有赌场的DQ9绝望了!!!

还俺赌场啊.....这样也40分


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se的满分作品vs,ff12和dq9都给人创新有余传承不足的感觉



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日,我以为还没玩到赌场,没想到压根儿没有哦


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既然给存盘,干吗还设计10%的合成几率,明摆着让人关机开机来回折腾啊,对主机这么不健康的做法是谁想出来的,设计不够友好

不过你们都先别说那么绝对,赌场没准是后面留着网络wifi的一种服务也说不定

[ 本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2009-7-16 22:21 编辑 ]

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引用:
原帖由 csisj 于 2009-7-16 21:15 发表
se的满分作品vs,ff12和dq9都给人创新有余传承不足的感觉
DQ9创新不足,后退有余~~~

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关于顶级装备的合成率,S1上的真相:


合成成功率是100%,材料不会浪费,只不过合出最强装备品的这个10%是大成功的几率而已,比如

すいせいのつるぎ[90%](ぎんがのつるぎ[10%]) = りゅうせいのつるぎ [1個] + しんかのひせき [3個] + シルバーオーブ [3個]

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居然没有赌场,抛弃这个不说还浪费了ds的双屏

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广大不明真相的群众纷纷表示没有赌场的DQ9不是好DQ

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-7-16 22:48 发表
关于顶级装备的合成率,S1上的真相:


合成成功率是100%,材料不会浪费,只不过合出最强装备品的这个10%是大成功的几率而已,比如

すいせいのつるぎ[90%](ぎんがのつるぎ[10%]) = りゅうせいのつるぎ [1個] ...
材料來之不易
有些本就是很多次合成的產物
你管10%那個叫大成功
但是大多數有正常價值觀的人管90%那個叫失敗

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这作就是垃圾 我们不要刷刷刷
一点不像单机游戏的理念
这样刷法不如让他直接出个DQOL 这种O不O 单不单的 怪模式 已经让人感觉不想玩了 不停刷怪我最讨厌了

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引用:
原帖由 Pele 于 2009-7-17 00:55 发表

材料來之不易
有些本就是很多次合成的產物
你管10%那個叫大成功
但是大多數有正常價值觀的人管90%那個叫失敗
90%合出正常结果,10%出特殊稀有产物,你管90%叫失败?我看那不是正常价值观,是强迫完美主义

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我就当回合版雷骑士玩,也不错啊
雷骑士玩了一会,还是等美版了,希望能修正画面撕裂问题

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