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[其他] 经常看到有人说任天堂用淘汰技术导致游戏业发展停滞

引用:
原帖由 slowsonic 于 2009-7-23 09:11 发表

RE5画面要是和RE4一样更不好玩了
re5把花在画面上的时间放在和re4的关卡设计同样的高度上还说不清楚


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[posted by wap]

这么说wii上的第三方游戏应该更好玩实际正好相反



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原帖由 户愚吕(兄) 于 2009-7-23 09:20 发表
所谓机能的提高,得益最大的就是PC游戏制造商

如此方便的移植平台,几乎不用增加多少成本就可以把一款PC游戏移植过去,导致主机游戏的假繁荣,实际是PC游戏的泛滥

PS3逊于XO也和相对不容易移植有关,主机游戏并 ...
鄙人等阁下定义pc游戏和tv游戏等了好久好久了啊,每次除了看到阁下在自己的臆想世界中高潮外就只有那几句台词颠来倒去的重复组合,累不累啊。


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任何技术只要走出实验室面向市场,就已经是过时的技术

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WII和PS2是主流

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引用:
原帖由 jump 于 2009-7-23 11:48 发表

鄙人等阁下定义pc游戏和tv游戏等了好久好久了啊,每次除了看到阁下在自己的臆想世界中高潮外就只有那几句台词颠来倒去的重复组合,累不累啊。
一口一个鄙人一个阁下,恶心死了

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引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2009-7-23 12:36 发表
WII和PS2是主流
纠正:是Wii和dsd

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我没看过这种言论

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从厂家来说,商业的成功是值得庆贺的,但作为玩家,用不着为厂家用廉价落后的硬件牟取暴利而歌功颂德吧。
因为喜欢老任的游戏,所以老任干什么都是好的,许多任饭免费替老任的行为吹嘘,值得吗?正是因为你们这种行为导致老任硬件上的不思进取。整天游戏性游戏性的,游戏性就一定要以低机能为代价吗?我就不信老任过几年出了高清画面、多边形满赛的马里奥,任饭就以游戏性降低为由拒绝玩耍。

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机能怎么看了,就成本控制来说,老任是行家。

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很多人感觉不是买得任得游戏而是任得股票

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PS3,PS2,PSP既是高端也是主流

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引用:
原帖由 大头木 于 2009-7-23 11:07 发表


re5把花在画面上的时间放在和re4的关卡设计同样的高度上还说不清楚
你的意思是让capcom的美工们别画图了都去设计关卡么?

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引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2009-7-23 17:12 发表
很多人感觉不是买得任得游戏而是任得股票
神机会好起来的。距海啸只有七年而已了……

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海啸与否对我没影响,只要我喜欢得游戏不会被wii独占就无所谓了

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