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[业评] 战勿来!问一下,MH3销售多少可以收回成本?网络收益可到多少?

卖一份亏一份。


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2009-7-29 14:54 发表



要是那么比,ps2那几作不就是超超……(2的64次方)超暴死么?
现在都是流行拿现在的跟以前最好的一作来来比的呀,而且是用销售量、收入、盈利、平均利润率等众多指标进行考量的
所以MHP2、2G比PS2的几作就是大跃进,无论销量还是收入
现在MH3出了,就得跟MHP2G比。。。



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引用:
原帖由 hen5liao 于 2009-7-29 15:07 发表
按照销售额来说
谁说跟mhp2g比就一定败?
赢得了收入,赢不了销量呀


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引用:
原帖由 leyoung 于 2009-7-29 03:21 PM 发表


现在都是流行拿现在的跟以前最好的一作来来比的呀,而且是用销售量、收入、盈利、平均利润率等众多指标进行考量的
所以MHP2、2G比PS2的几作就是大跃进,无论销量还是收入
现在MH3出了,就得跟MHP2G比。。。
那倒是不知道禽兽森林的wii版算赚了算亏了?

一定让任地狱大蚀本钱啊!

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销量暴减80%,肯定赔到家了

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引用:
原帖由 leyoung 于 2009-7-29 03:32 PM 发表
销量暴减80%,肯定赔到家了
哦,真的呢,现在百万作品都大赔啊……

ps3上的大部分游戏不知道得赔出几个宇宙世纪啊

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引用:
原帖由 leyoung 于 2009-7-29 15:22 发表


赢得了收入,赢不了销量呀
现在不流行比销售额么
要像sony那样
销售额800亿美元
勇敢的亏九亿美元

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2009-7-29 15:45 发表



哦,真的呢,现在百万作品都大赔啊……

ps3上的大部分游戏不知道得赔出几个宇宙世纪啊
这事不能说太细
又,根据讨论游戏销量要排除第一方的原则,所以,目前日本本世代家用机第三方最高销量、最高首日销量及最高首周销量都是ps3的作品耶

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只是想知道MH3的制作成本是多少,绝无战意!
能达到MHP2G的两倍吗?
个人感觉鬼武者、鬼泣3代以后走下坡路了,如果MH3失败了,怎么收场呢?(个人愚见)
虽为任饭,但真希望3代能上高清机。

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我觉得它可能比MHP更赢利
除了销售量  还有在线收费这块

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引用:
原帖由 leyoung 于 2009-7-29 15:21 发表


现在都是流行拿现在的跟以前最好的一作来来比的呀,而且是用销售量、收入、盈利、平均利润率等众多指标进行考量的
所以MHP2、2G比PS2的几作就是大跃进,无论销量还是收入
现在MH3出了,就得跟MHP2G比。。。
这比较方法只适用与原来在ps系,现在转到n系的游戏么?
不然神机上那些。。。。。。。。。。

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引用:
原帖由 maleiis 于 2009-7-29 21:33 发表
只是想知道MH3的制作成本是多少,绝无战意!
能达到MHP2G的两倍吗?
个人感觉鬼武者、鬼泣3代以后走下坡路了,如果MH3失败了,怎么收场呢?(个人愚见)
虽为任饭,但真希望3代能上高清机。
高清任饭你好,高清任饭再见

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亏不亏那要看任黑怎么说了~

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引用:
原帖由 hen5liao 于 2009-7-29 10:43 发表
以后请统一口径
300w叫超暴死
400w叫盈利亏损
500w叫勉强回本
是事实好伐,出的任地狱主机上的第三方的游戏还是要靠神机和dsd的完美版才能勉强捞回成本的

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50万回本儿,多卖一张挣一张

一张游戏大概CAPCOM排除给任天堂的权利金和流通商贩售商的那份钱,自己能拿到手的有2000日元左右吧

也就是说50万本×2000日元 结算成美金 大概MH3开发费用是1000万美金

个人无责任估计

[ 本帖最后由 北野天翼 于 2009-8-2 02:17 编辑 ]

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