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[新闻] 【GT5】新图+游戏重点(8月19日)

内牛满面啊,Youtube被河蟹了啊...


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引用:
・170種類精細車模(車輛內部車損對應)
・830種類一般類型(部分來自於GT4已有的)
我必須說WTF,搗鼓了那麼多年還有830種「非精細車模」?

60+20應該是不含正逆向,所以跑道總數是FM3的1.6倍
不過我本來是預估兩百條以上的



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可以上传youtube,这条很不错啊!


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我的个人分析

分为一般车模和精细车模,感觉是对汽车厂商授权的妥协,每个汽车厂商同意授权的车辆受损情况不同。山内这是折中方案,精细车模感觉大部分应该都是赛车。赛车可以随意破坏,没有限制。

830種類一般类型(部分来自于GT4已有的)
   感觉GT5P中的车就是一般类型,只有外型车损,没有内部车损(视觉上)。
部分来自于GT4,应该是来自GT4的车型,建模都是以GT5标准重新建的。如果是GT4的HD版,建模不变,贴图变成高清贴图,但这样就肯定做不了车损了,这个可能性不大,GT4的车模最多才5000多边形,有些地方菱角很明显,如果和高精度车辆混在一起比赛,那是什么一副情景???可能山内受到时间的限制,如果这样的话,只要山内有兴趣,GT5发售后可以慢慢通过网络更新,把GT4HD版车模全部更新成GT5级别的,这问题不大。

170種類精细车模(车辆内部车损对应)
图中的那辆super GT GTR看上去属于精细车模,有内部车损,感觉精细车模大部分都是赛车,因为赛车可以随意损坏,而民用车要得到这样的授权几乎不可能。

车辆碰撞之后,两种车模都有对性能影响的表现,都能在操控上表现出来,只不过精细车模的表现更真实,内部破损可以看见。而一般车模看不见内部破损。

[ 本帖最后由 小jj和大mm 于 2009-8-19 14:55 编辑 ]

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830辆鸡肋,是不是可以这么理解?不过问题不大,反正能收集完的人是极少数。

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发售日期公布了没有?

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为了车损,估计车体会比以前的差了

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PS3要井喷了。

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我希望山内回炉再炼一年5

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MB,快发售,等了几年了

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看看BLZ,再看看GT5 其实时间并不是那么长

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唉~蛮失望的~
感觉那大部分车8,9成用gt4那套模型~

现在新图少得可怜不说了~

虽说对手fm3车模不及gt5,但看看人家那工作周期~那效率~
吃喝嫖吹么?

人手不够就分工到天朝血汗工厂来搞啊~

不过德国不是说是有试玩情报析出了么?

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2009-8-19 14:00 编辑 ]

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ls说得好象已经玩到了一样。至于这么愤青么。
现在就看RF狂吹的车损在GT5上有什么惊人的表现了:D :D

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引用:
原帖由 west2046 于 2009-8-19 11:39 发表
为了车损,估计车体会比以前的差了
你的意思是, PD把GT5P的车模都推到重做?真是吃饱了

GT5P的车模就是830種類一般类型的可能性很大,而170精细车模基本上应该都是赛车。

个人猜测,分为一般车模和精细车模,感觉是对汽车厂商授权的妥协,每个汽车厂商同意授权的车辆受损情况不同。山内这是折中方案,精细车模感觉大部分应该都是赛车。赛车可以随意破坏,没有限制。

[ 本帖最后由 小jj和大mm 于 2009-8-19 15:06 编辑 ]

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2009-8-19 13:57 发表
唉~蛮失望的~
感觉那大部分车8,9成用gt4那套模型~

现在新图少得可怜不说了~

虽说对手fm3车模不及gt5,但看看人家那工作周期~那效率~
吃喝嫖吹么?

人手不够就分工到天朝血汗工厂来搞啊~

不过德国不是 ...
GT4每辆车多边形只有4000-5000

GT5P每辆车多边形20W,,除了GT5中那170辆精细车模,GT5中830辆车中大部分车都应该是GT5P水准

[ 本帖最后由 小jj和大mm 于 2009-8-19 15:05 编辑 ]

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